世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/02-2606-pixel-x-pixel-2026.html
#cgworld #CINEMA_4D #CM #Houdini #MV_PV #Unreal_Engine #アニメーション #デザイン #ニュース #CGワールド #CG #映像
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結 - ニュース
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【6/13 リアル開催】「PULSE Powered by AMD」安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!AMD主催イベント開催 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/01-2605-AMDPULSE.html
#cgworld #Blender #CINEMA_4D #Unity #ZBrush #ニュース #CGワールド #CG #映像
【6/13 リアル開催】「PULSE Powered by AMD」安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!AMD主催イベント開催 - ニュース
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『SSFF & ASIA 2026』U-25プロジェクトに選出! 武蔵美の現役学生たちによるオリジナル短編『A Small World in Your Hands』 - 特集
https://cgworld.jp/article/202605-aSWiYH-MAU.html
#cgworld #Blender #CINEMA_4D #Houdini #クリエイターインタビュー #映画 #ショートフィルム #武蔵野美術大学 #オリジナル #チーム制作
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏 - 特集
https://cgworld.jp/article/202604-hathaway.html
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』(以下、『キルケーの魔女』)のCG制作は、どのように設計され、現場でかたちになっていったのか。本記事では、CGディレクター・増尾隆幸氏と、CG制作の主幹スタジオであるIKIF+のCGプロデューサー・濱中 裕氏の対談を通して、その実像に迫る。3Dレイアウト(以下、3DLO)から海面表現、Ξ(クスィー)ガンダムとTX-ff104 アリュゼウスによる最終決戦のアクションにいたるまで、制作の中核を担った両者の視点から紐解く。なお、本記事は月刊「CGWORLD
【サイコム】アナイスカンパニーの3DCGチームが選んだ「Premium Line」シリーズの魅力とは?|Boost with Sycom #02 - スペシャルコンテンツ
https://cgworld.jp/special-feature/202604-sycom-anicecompany-02.html
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Maxon One アップデートをリリース―新たなコンポジットツールAutograph、Cinema 4DのUnreal連携強化、ZBrushのSubstance連携ほか - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/2604-03-maxonone.html
Cinema 4Dに3Dモデル生成AI「Tencent HY 3D」統合! 今年後半リリースのiPad版Cinema 4Dから搭載 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/01-202603-C4D-HY3D.html
【絵本×3DCG】Xの投稿から生まれた、まめたろう初の絵本『ぷりんぽよん』。CGアーティストのキャリアは、無限の可能性を秘めている! - 特集
https://cgworld.jp/article/202603-Purin-Poyon.html
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