#vfx #uni #3d #houdini #nuke #escapestudios


Tonight (6/3/2026 at 6pm EDT) we're going to try to make some growing textures in Copernicus. My first idea is to use the flow solver and go from there. As always, questions and ideas are welcome! Hope to see you there.
RE: https://mastodon.social/@coreyspowell/116658294009478023
new pyro sim reference footage has dropped...

シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(2) - 特集
https://cgworld.jp/article/202605-cgw333-nioh3-b.html
シリーズ初のオープンフィールドで描く妖怪蠢く世界『仁王3』(1) - 特集
https://cgworld.jp/article/202605-cgw333-nioh3-a.html
#cgworld #After_Effects #Blender #Houdini #Marvelous_designer #Maya #Photoshop #ZBrush #クリエイターインタビュー #仁王3
Harry #Houdini (1874-1926) ist für seine spektakulären Entfesselungstricks weltweit bekannt. Zu seinen Leistungen gehört aber auch der 1. kontrollierte Motorflug in #Australien 1910.
https://de.m.wikipedia.org/wiki/Geschichte_der_Luftfahrt_in_Australien#Pionierzeit
【サイコム】サイコムが誇る柔軟なカスタマイズ性がKhakiのクリエイティブを支える|Boost with Sycom #03 - スペシャルコンテンツ
https://cgworld.jp/special-feature/202605-sycom-khaki-03.html
#cgworld #Houdini #クリエイターインタビュー #サイコム #ハード #Sycom #水冷式 #Aqua_Master #Khaki #VFX