実写映画版「ゼルダの伝説」,劇場公開日を2027年5月7日に変更。延期理由は「制作上の都合」

任天堂は2025年6月9日,実写映画版「ゼルダの伝説」の劇場公開日を2027年5月7日に変更すると公式Xで発表した。実写映画版は,2023年11月に制作が発表されており,今年の3月29日にはアプリ「Nintendo Today!」内で公開日を2027年3月26日と明らかにしていた。

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任天堂,各種タイトルの更新データをSwitch2発売へ向け続々と更新。「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」など19タイトル

任天堂は本日(2025年6月4日),各種Nintendo Switchソフトの更新データの配信を開始した。本日更新データが配信されたタイトルは,「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」など19タイトルだ。いよいよ明日6月5日に迫るNintendo Switch 2の発売へ向け,着々と準備が整っているようだ。

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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゾナウギアマグネット」2025年4月第4週より発売。カプセルも作中のものにそっくり
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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゾナウギアマグネット」2025年4月第4週より発売。カプセルも作中のものにそっくり

バンダイは,プレミアムガシャポン「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ゾナウギアマグネット」を2025年4月第4週より発売する。本商品は,「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」に登場するアイテム「ゾナウギア」をモデルにしたフィギュアだ。任天堂オフィシャルショップや一部のPOP-UP STOREなどで先行販売されていた。

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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」が30%オフ。「Nintendo Switch 新春セール」,12月27日に開始

任天堂は本日(2024年12月26日),マイニンテンドーストアとニンテンドーeショップで,「Nintendo Switch 新春セール」を12月27日から開催すると発表した。期間は2025年1月9日23:59まで。本セールでは,さまざまなSwitch用ソフトが20%〜60%オフのセール価格で販売される。

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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」のゾナウギアがカプセルトイになって登場。マグネットパーツで金属面にくっつく
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「figma ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムver.」2025年8月に発売。予約受付を開始。「朽ちたマスターソード」など付属
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「figma ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムver.」2025年8月に発売。予約受付を開始。「朽ちたマスターソード」など付属

グッドスマイルカンパニーは本日(2024年10月3日),「figma ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムver.」を2025年8月に発売することを発表し,予約受付を開始した。受付期間は2024年11月13日まで。価格は1万2800円(税込)。「プルアパッド」「朽ちたマスターソード」などのパーツが付属する。

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日本ゲーム大賞2024 年間作品部門,大賞は「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」に決定[TGS2024]
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日本ゲーム大賞2024 年間作品部門,大賞は「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」に決定[TGS2024]

CESAは,本日(2024年9月26日)開幕した「東京ゲームショウ2024」内で「日本ゲーム大賞」を実施し,「日本ゲーム大賞2024 年間作品部門」の大賞に,任天堂が手がけたSwitch用ソフト「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」を選出したことを発表した。

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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]
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“トーレルーフ”の裏側で何があったのか。「ティアーズ オブ ザ キングダム」開発陣が語る,一貫した実装と効率化の重要性[CEDEC 2024]

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」にて,2024年8月23日に開催されたセッション「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』におけるフィールド制作とQA 〜トーレルーフの裏側で〜」を紹介しよう。開発陣の3名が,それぞれの立場での制作秘話を披露した。

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「知る・創る・繋ぐ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で再構築した開発環境とサウンド制作事例」セッションレポート[CEDEC 2024]
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「知る・創る・繋ぐ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で再構築した開発環境とサウンド制作事例」セッションレポート[CEDEC 2024]

開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」の最終日,2024年8月23日に「知る・創る・繋ぐ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』で再構築した開発環境とサウンド制作事例」と題した講演が行われ,任天堂の取り組みが解説された。

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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の空,地上,地底がつながったフィールドを実現したシームレスな制作の過程[CEDEC 2024]
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「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の空,地上,地底がつながったフィールドを実現したシームレスな制作の過程[CEDEC 2024]

2024年8月22日,CEDEC 2024」にて行われた「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界をつなぐ技術 〜空、地上、地底、そして制作もシームレスに〜」をレポートする。同作のフィールド,およびその制作過程をいかにしてシームレスにつないだのか,その手法が紹介された。

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