https://www.wacoca.com/games/1135414/ コーエーテクモHD、25年3月のコンソール・PCゲーム売上は32%増の395億円と大幅増…『真・三國無双ORIGINS』100万本、『ユミアのアトリエ』30万本突破と貢献 | gamebiz #
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コーエーテクモHD、25年3月のコンソール・PCゲーム売上は32%増の395億円と大幅増…『真・三國無双ORIGINS』100万本、『ユミアのアトリエ』30万本突破と貢献 | gamebiz - WACOCA GAMES
コーエーテクモホールディングス<3635>は、この日(4月30日)、2025年3月の決算発表で、主力のコンソール・PCゲームの売上が前年同期比32.3%増の395億2000万円と大幅増だったことを明らかにした。「真・三國無双」シリーズの最新作『真・三國無双 ORIGINS』が世界累計出荷本数が100万本を突破したほか、「アトリエ」シリーズの新タイトル『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地…
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ゲーム会社なのに投資の運用益は驚異の172億円…!《投資の天才》1600億円を運用するコーエーテクモ襟川恵子会長が稼ぎまくった「意外な投資商品」(村上 茂久) | マネー現代 | 講談社
「投資会社がゲームを作っている」コーエーテクモホールディングスは主力のゲーム事業のほか、投資で莫大な利益を得ていることから、冗談混じりにこんな言われ方をされることがある。10月28日に発表した中間決算でも、その特異なスタイルは顕著に現れていた。本業の稼ぎを示す営業利益は106億円の一方、投資の運用益などを含む営業外収支は103億円だったのだ。しかも、同収支は前年同期を上回っている。この驚異的なパフォーマンスを支えているとされるのが、同社会長の襟川恵子氏だ。運用を一手に引き受けており、「投資の天才」との呼び声も高い。勝ち続ける投資家は一体どのようなアプローチを取っているのか。『決算分析の地図 財務3表だけではつかめないビジネスモデルを視る技術』の著作もある株式会社ファインディールズ代表取締役の村上茂久氏が、決算資料からベールに包まれた天才の投資術に迫る。コーエーテクモの驚きの運用益「信長の野望」や「三國志」、「無双」シリーズなどのゲームで知られるコーエーテクモゲームスを傘下に持つコーエーテクモホールディングス(以下、コーエーテクモHD)。歴史やゲームの好きな方なら、一度はこれらのゲームで遊んだことがあるのではないでしょうか。このコーエーテクモHDには、実はゲーム開発事業以外にも、もう一つの顔があります。 ゲームソフトで数々のヒットを飛ばす日本を代表するゲーム会社であると同時に、投資でかなりの額を儲けている会社でもあるのです。SNS界隈でもよく話題に上がっています。実際、コーエーテクモHDの経常利益を営業利益と営業外収支(営業外収益+営業外費用。ただし、営業外費用はマイナスの値)に分解すると図表1のようになります。※外部配信先では図表がすべて表示されない場合があります。その際は「マネー現代」内でお読みください。出所:コーエーテクモHD 各年の有価証券報告書より筆者作成
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