縦にアジャイル - Qiita
はじめにどうも。鳩胸になりたい文鳥です。アジャイルプラクティスだけではそんなに早くならないアジャイル開発について考えてみた。誤解されている部分や時代の変遷とともに合わなくなってきている部分が…
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野中郁次郎氏が死去、89歳。スクラムの基盤となった論文「The New New Product Development Game」や書籍「失敗の本質」など
一橋大学名誉教授の野中郁次郎(のなか いくじろう)氏が2025年1月25日土曜日、肺炎のため東京都内の自宅で死去しました。89歳でした。 ナレッジマネジメント(知識経営)の世界的権威として知られる一橋大学名誉教授の野中郁次郎(のなか・いくじ...

アジャイルアライアンスがPMBOKなどを策定するプロジェクトマネジメント協会に加盟。「PMIアジャイルアライアンス」に
アジャイル開発手法を推進する非営利団体の「Agile Alliance」(アジャイルアライアンス)は、PMBOKなどのプロジェクトマネジメントの標準の策定などを行っている「Project Management Institute」(PMI:...
スクラム開発導入成果 - Qiita
導入経緯チーム開発としての課題として「継続して、チーム全員が参加できる作品作り」が上がっていました。どうにかクリアする術はないかと考えた時、私が現場でスクラム開発をしており取り入れたらうまく進む…
Qiita「順番通りやる」の落とし穴 - 私がイテレーティブ開発に惚れた理由 - Qiita
始めにお久しぶりです、るんるんです。私は自社開発の会社で、 web サービスを開発しています。その中で様々なプロダクトにアサインされ、チーム開発の難しさに何度も直面しました。ふと思い返すと、こ…
Qiitaモブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(後編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
https://www.publickey1.jp/blog/24/51pc_2.html
#publickey1 #DevOps #アジャイル開発 #スクラム

モブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(後編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
2人のプログラマが協力して同じコードに対してプログラミングを行う「ペアプログラミング」に対して、モブプログラミングは3人以上のチームメンバーが協力してプログラミングを行う方法です。 このモブプログラミングの生みの親であるWoody Zuil...
モブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(中編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
https://www.publickey1.jp/blog/24/51pc_1.html
#publickey1 #DevOps #アジャイル開発 #スクラム

モブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(中編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
2人のプログラマが協力して同じコードに対してプログラミングを行う「ペアプログラミング」に対して、モブプログラミングは3人以上のチームメンバーが協力してプログラミングを行う方法です。 このモブプログラミングの生みの親であるWoody Zuil...
モブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(前編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
https://www.publickey1.jp/blog/24/51pc.html
#publickey1 #DevOps #アジャイル開発 #スクラム

モブプログラミングは、なぜ5人が1台のPCで仕事をしているのに生産的になれるのか(前編)。モブプログラミングの生みの親が解説するその理由と効果とは?
2人のプログラマが協力して同じコードに対してプログラミングを行う「ペアプログラミング」に対して、モブプログラミングは3人以上のチームメンバーが協力してプログラミングを行う方法です。 このモブプログラミングの生みの親であるWoody Zuil...
今時のエンジニア採用〜繋がりを大事に〜 - Qiita
ごあいさつKDDIアジャイル開発センターで人事をしています渡邊です。今回は人生で初めてのQiita投稿です!きっかけは社内での情報共有の場で、エンジニアさんたちも人事情報とか欲してるよ!という…
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