Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов
В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно они хорошо демонстрируют возможности PVS-Studio в выявлении разнообразнейших ошибочных паттернов.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/814821/
#си #си++ #pvsstudio #c #c++ #обзор_кода #разработка_игр #программирование #qdEngine #следствие_ведут_колобки #SAST #статический_анализ_кода #тестирование #баги #ошибки_в_коде