Дрессировка слона: как приручить инди-игру

Эта статья — о моём пути в инди-разработке и слоне, который растёт вместе с проектом. Здесь вы найдёте мою формулу успеха для инди-игр, узнаете о важности планирования, видения и преданности проекту. Это история о том, как страсть к созданию чего-то может превратиться в нечто большее.

https://habr.com/ru/articles/871504/

#индиразработка #формула_индиигры #как_это_работает

Дрессировка слона: как приручить инди-игру

Привет, Хабр! Меня зовут Таня, и я — инди-разработчик. три года назад я загорелась идеей создать свою игру. Страсть к проекту была такой, что мне казалось: всё будет легко и быстро, ведь на старте всё...

Хабр

Как мы применили Скрамбан и остались довольны: Кейс Инферит Клаудмастер

Привет, с вами команда “Инферит Клаудмастер”. Сегодня мы хотим рассказать вам о нашем опыте практического применения Канбан-метода в разработке. Для этого мы пообщались с Лилей Ермаковой, Service Delivery Manager, которая своими руками лидировала внедрение нового процесса. Несколько дисклеймеров: Мы все еще продолжаем наш путь в Скрамбан и не претендуем на завершенный и идеальный результат. Мой рассказ в основном прикладной, поэтому Закон Литла, формулы и большую науку я затрагивать не буду. В конце статьи размещу ссылки, на ресурсы, наполненные хардкор статистикой и аналитикой. Канбан, как замечают коллеги, — очень перегруженное слово. Задам координаты теории, на которую я ориентируюсь, — это материалы Канбан Университета и ProKanban.org . Исходная ситуация Мы одновременно тестировали две продуктовые гипотезы. Как иллюстрация к закону Конвея, у нас выросли две кросс-функциональные команды с разными культурами и практиками. В каждую команду включены бэкендеры, фронты, дизайнеры и тестировщики. Отдельно команды сопровождали системные инженеры, а также команды развития бизнеса и маркетинга. Модули продукта завязаны на общие компоненты, при этом имеют собственную специфику и область применения: один модуль для аналитики, другой для автоматизации инфраструктуры. Из этого вытекало два следствия: взаимозависимость работ в командах и специализация команд на задачах с разной спецификой. Как был организован процесс? У каждой команды своя культура, правила, длина спринта и свой продакт. Посередине — человек, который все объединяет в одно — Technical Product Owner. Если вы скажете, agile солянка, то будете правы. Релизы получалось делать раз в месяц (в лучшем случае). Помимо разработки, необходимо было объединить результат обеих команд и провести общее регрессионное тестирование.

https://habr.com/ru/companies/inferit/articles/839202/

#kanban #agile #scrum #процессы #построение_процесса #практические_советы #кейс #как_это_работает

Как мы применили Скрамбан и остались довольны: Кейс Инферит Клаудмастер

Привет, с вами команда “Инферит Клаудмастер”. Сегодня мы хотим рассказать вам о нашем опыте практического применения Канбан-метода в разработке. Для этого мы пообщались с Лилей Ермаковой, Service...

Хабр

Как работает блокчейн: объяснение от эксперта по ML и AI Петра Емельянова

Блокчейну приписывают три свойства: неизменяемость, распределенность и консенсус. Разберём, что обеспечивает ему эти свойства и как работает. Объясняет эксперт по машинному обучению и AI — дотошно и подробно, заглянем под капот.

https://habr.com/ru/articles/830954/

#математика_на_пальцах #теория #как_это_работает #как_это_сделано #криптография #я_пиарюсь

Как работает блокчейн: объяснение от эксперта по ML и AI Петра Емельянова

Петр Емельянов Привет, Хабр! Петр Емельянов — эксперт по машинному обучению в Skillbox (и не только). Для закрытого комьюнити Skillbox Code Experts, которое я с удовольствием менеджерю, Пётр провёл...

Хабр

Телеприсутствие, 3D-видеосвязь и НЕголографические будки

Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео.

https://habr.com/ru/articles/830310/

#3d #3dвидео #видеосвязь #видеоконференцсвязь #голограммы #голографический_дисплей #как_это_работает #телеприсутствие #ar #vr

Телеприсутствие, 3D-видеосвязь и НЕголографические будки

pikabu Почему модные способы 3D-коммуникации никак не станут массовыми, какое отношение они имеют к голограммам и чем нас не устраивает просто видео. Телеприсутствие А у вас голограмма настоящая?...

Хабр