NVIDIA показали технологію нейро-компресії текстур - Neural Texture Compression.У технодемо сцена займала близько 6.5 ГБ відеопам’яті, а з цією технологією - всього 970 МБ, при цьому якість картинки майже не постраждала.І це лише частина глобальної концепції нейронного рендерингу, де маленькі нейромережі прямо в процесі створення сцени відповідають за текстури й матеріали, а не просто покращують фінальний кадр.
Жодне продовження Prototype наразі не перебуває в розробці, ще раз повідомив Джез Корден.«Станом на сьогодні жодна гра серії Prototype не розробляється — взагалі.Можливо, колись...але найкраще, на що ви можете сподіватися зараз, це якась гра за зворотною сумісністю [мається на увазі старі ігри серії]».
Колишній розробник Rockstar Роб Карр (екс аудіоінженер Rockstar) поділився цікавими подробицями у нещодавньому інтерв’ю:
• Rockstar повністю переписали рушій RAGE для GTA 6, оскільки з моменту виходу GTA 5 технологічна архітектура зробила величезний крок уперед.• Місія «Three Leaf Clover» із GTA 4 (пограбування банку за участю трьох персонажів) стала фундаментом для концепції трьох героїв у GTA 5.
• У GTA 5 та Red Dead Redemption 2 є функції, які в GTA 6 будуть розширені до рівня основних механік або сюжетних елементів, що здивує багатьох гравців.• Розробникам надають повну свободу, не обмежуючи їхню креативність жодними рамками.
Роздача House Flipper в Steam, підняла його онлайн до 74 тисяч гравців.
Gray Zone Warfare побила свій рекорд за останній час, в гру зайшло 35 тисяч гравців. Ріст онлайну зв'язаний з недавнім виходом великого оновлення.
Найновіші відгуки наразі «дуже схвальні» 81% позитивних, а загальні 70%.
Пішов нахрюк, що А24 та сценарист Алекс Гарленд (28 днів потому, Ex Machina, Анігіляція) нібито готують лайв-адаптацію Elden Ring
Сподіваюся, що сюжет буде подаватися через опис шматочків попкорну в кінозалі та діалоги з хмикаючим мужичком, якого ще треба врятувати з туалетної кабінки
Steam розробляє функцію «FPS Estimator», яка прогнозує кількість fps у грі на основі характеристик ПК гравців. Вона працюватиме шляхом аналізу анонімних даних від інших користувачів Steam зі схожими конфігураціями комплектуючих їхніх ПК.
Про Crimson Desert розказав і блогер Джейк Балдіно із Gameranx.Він говорить, що гра реально викликає «Вау ефект» і він навіть не намагається перебільшувати.Джейк зараз на ранніх етапах проходження і ще не перейнявся сюжетом чи персонажами.Також блогер не в захваті від роботи камери.«Тут багато всього, що ще прийдеться осягнути, але скажу одне — гра одразу справляє вау-ефект.