NVIDIA показали технологію нейро-компресії текстур - Neural Texture Compression.У технодемо сцена займала близько 6.5 ГБ відеопам’яті, а з цією технологією - всього 970 МБ, при цьому якість картинки майже не постраждала.І це лише частина глобальної концепції нейронного рендерингу, де маленькі нейромережі прямо в процесі створення сцени відповідають за текстури й матеріали, а не просто покращують фінальний кадр.