Steam下架成人遊戲爭議:支付平台壓力下的內容審查新戰場
https://arstechnica.com/gaming/2025/07/steam-cracks-down-on-some-sex-games-to-appease-payment-processors/
Valve 近期在 Steam 的開發者文件中新增一條規範,禁止「可能違反支付處理商、信用卡公司、銀行或網路服務供應商標準」的內容,特別是某些特定類型的成人專屬內容。這項變動看似模糊,卻很快引發實際行動:根據 SteamDB 的觀察,大量與亂倫題材有關的成人遊戲被從平台下架,另有部分使用「奴隸」或「監禁」意象的色情遊戲也遭到移除。外界普遍認為這並非 Valve 自主的內容審查標準轉變,而是受到支付平台(如信用卡公司與金流業者)的壓力所致。
這種第三方金流平台對內容政策的影響並非首次出現。過去 Visa 曾因 Pornhub 涉及兒童性虐內容的爭議而暫停其廣告支付,PayPal 也曾基於盜版與版權風險,禁止向部分檔案分享與 VPN 平台付款。這顯示出金流平台會為避免法律訴訟與企業聲譽受損,主動切斷與高風險平台或內容的合作。
自 2018 年起,Valve 採取相對開放的政策,宣稱只要遊戲內容不違法、不屬於惡意挑釁(trolling)即可上架。不過當時仍訂下幾項限制,包括禁止使用真人色情圖像、未標示年齡分級的成人內容,以及任何「令人厭惡或惡意冒犯」的內容,並特別禁止任何形式的兒童剝削內容。這次新規範的出現,則被視為外部壓力導致 Valve 進一步收緊尺度的案例。
在 Ars Technica 的報導下方,有不少使用者針對此事件表達不滿與擔憂。一位名為 Sajuuk 的使用者表示,Steam 上的確存在許多糟糕的遊戲內容,但讓支付平台主導審查標準、特別對性內容苛刻,卻對納粹或其他極端內容視而不見,令人感到荒謬。另一位使用者 Goose306 則指出,支付平台其實本來樂於抽取交易手續費,但因法律風險日增(例如被牽連至報復性色情訴訟),使他們必須重新評估哪些類型的內容值得冒險。他援引電子前哨基金會(EFF)對《Take It Down Act》的評論指出,該法條過度擴張親密影像的定義,並強迫網站使用自動過濾系統,導致合法內容也常被誤刪,進一步傷害言論自由與創作空間。
整體而言,雖然這次的下架內容在 Steam 的整體遊戲市場中占比不高,但事件本身象徵第三方企業(如金流商)正在逐步左右數位平台的內容政策,未來可能對創作者與使用者產生更廣泛與深遠的影響。