Wenn Games „Geschichte“ spielen
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Wenn Games "Geschichte" spielen - ORF Topos
Bei vielen Videospielen steht Geschichte im Mittelpunkt, bei diesen zwei brandaktuellen Beispielen ganz besonders: In „Civilization 7“ werden 6.000 Jahre globale Menschheitsgeschichte nachgespielt, in „Kingdom Come: Deliverance 2“ wird ein kleiner Landstrich im mittelalterlichen Böhmen erforscht. Geschichte funktioniere "ähnlich wie Marken, ist aber viel günstiger als Herr der Ringe oder Star Wars", zeigt sich der Historiker und Gamesexperte Eugen Pfister skeptisch gegenüber neuen Authentizitätsversprechen. Manches sei aber akkurat - und Games als Geschichtsvermittlungsinstrument nicht ganz zu unterschätzen.