去年实验了一个车架两套轮组之后,现在觉得可能反过来,两个车架一套轮组会比较实用—尤其是一个车架平把一个车架弯把这种情况。因为在真空胎时代,不太可能有人没事换胎玩,一套轮组就绑定了一种胎,也就决定了它适应的地形。一个车架在不同的地形上骑就注定了 compromise, 但不同的车架骑同一个地形是很合理的,毕竟还有距离的区别。
@seanmiddleditch Natvis could be standardized, then maybe receiving less hate.
C++ is a trial and error language.
研究了一下今年 Gran Fondo Carmelo 的路线,一个一级坡,一个三级坡,今年收尾是上坡,大概有四级。相比去年去掉了中途一个小坡,可以减少一次下坡右转,安全一点。现在看起来,这个活动全程没有平均超过 5% 的坡,和 LA 的活动差远了。Phil's Cookie Fondo 可是三个二级坡一个三级坡,最后那个坡更是有两段 10% 和 12% 的墙。Carmelo 的话我把 DA 飞轮骑去应该足够了。
LA 天气热成这样,别一个月后去 Monterey 的时候又冻得直打哆嗦。天冷了轮胎抓地力和控车能力都会下降,再在 Sea Otter 摔一次就尴尬了。
新赛季换车之后马丁内斯拿下首胜。再加上环阿联酋第三赛段的一胜,ELLIE 的 24mm 钛轴碳纤维曲柄已经基本上在世巡赛车队里证明了自己。接下来就看车队能不能在大环赛上有所斩获了。
终于把我公路车上的 Wolf Tooth DEL pedals 改成 51mm Q-factor 了。默认 55mm Q-factor 加上 16mm 的 extender 感觉多少有点过头了。虽然看起来我外八的程度确实有这么多,但时间长了我注意到自己为了发力,会不自觉地把脚放直一些,导致大腿外侧的肌肉更早疲劳。先减个 4mm 试试,如果打脚还可以再微调成 53mm.
我在圣诞节期间作的演讲「DWARF 眼中的 C++」,介绍了 DWARF 关联 C++ 程序的语义元素、文本、和代码生成的基础知识。视频链接在 Speaker Deck 页面上。
https://speakerdeck.com/lichray/dwarf-yan-zhong-de-c-plus-plus

DWARF 眼中的 C++
DWARF 如何关联 C++ 程序的语义元素、文本、和代码生成。
视频: https://www.bilibili.com/video/BV1tZqBBmEwS (from 10:00)
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