| Web | https://cbujeda.com |
| GitHub | https://github.com/CBujeda |
| Youtube | https://www.youtube.com/@clarabujeda |
BLOG | 🌀 Dynamic DNS (DDNS)
En este artículo exploramos qué es el Dynamic DNS (DDNS), por qué es tan útil en redes con IP dinámica y cómo funciona desde una perspectiva básica hasta una más técnica.
https://cbujeda.com/blog/posts/3/
#ddns #dns #ip_dinámica #proveedor_ddns #configuración_de_red #redes_domésticas
BLOG | 📚 Libros del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (UCLM)
Una recopilación de libros imprescindibles publicados por la Universidad de Castilla-La Mancha para su Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos. Descubre recursos en español sobre arquitectura de motores, programación gráfica, inteligencia artificial y más, pensados para estudiantes y entusiastas del desarrollo de videojuegos.
📜 Como os mostré en la anterior publicación estaba haciendo un clon de minecraft. Aquí os muestro el progreso de la generación procedural del terreno. 📜
⚙ Optimización e Implementación, de un sistema de generación procedural que usa el juego original, por lo menos en sus primeras versiones.
Hace algunos años cree un motor de videojuegos 2D con muchísimos bugs. Pero se veía bien. Estaba pensando este verano volver a retomar el proyecto pero rehaciéndolo en C++.
Muestreo:
https://www.youtube.com/watch?v=ocNMSXupkqQ&t=4s
Repositorio: https://github.com/CBujeda/YUKI2D
Tenia por ahí un pequeño .txt con los comandos mas usados de Docker por si alguien le interesa:
https://cbujeda.blogspot.com/2024/03/utiles-para-docker.html