Microslop est en train de faire un carnage dans ses studios de développement de jeux video : Ninja Theory, Compulsion ou encore Double Fine sont en « négociation » (comprendre ils ont quelques jours pour trouver les sous pour se racheter, très certainement sans leur licences parce que faut pas déconner non plus, sinon c'est la fermeture), il y a beaucoup de rumeurs, mais certaines fort insistantes, sur d'autres dev. Certains de ces studios ont pourtant annoncé de nouveaux projets il y a moins de deux semaines.

Des centaines de personnes vont encore perdre leur emploi, des milliers de personnes probablement vont être impactées.

L'industrie du JV est en train de compléter son implosion, que ce soit à l'étranger comme en France, le problème c'est que la fin peut durer encore un petit moment, et que c'est clairement pas la dernière information du genre.

#Microsoft #Xbox #jeuxVideo #gamedev #microslop #SyndiquezVous

@zii_0 c'est fou ça, ils rachètent tout le monde puis ils détruisent tout en se gardant les licences :-/
@lord C'était sûr malheureusement. Tout comme le fait que d'embaucher à tout va après les premiers confinements, comme si la croissance créée par les gens coincés chez elleux, avec beaucoup de temps et qui donc ont acheté des jeux en masse, allait pouvoir durer dans le temps
@zii_0 J'ai l'impression que MS se retire du marché du jeu vidéo en fait...
@Gouximan Je ne suis pas sûr qu'ils aient une quelconque idée de ce qu'ils font, ils ont probablement une vision à vaguement 2/3 mois, un jour ils disent qu'ils arrêtent les consoles, le lendemain ils disent qu'ils arrêtent les portages sur les autres consoles pour se concentrer sur leurs exclu etc…
@zii_0 Oui, je suis d'accord avec l'idée qu'ils naviguent à vue ! Mais leurs décisions vont impacter l'ensemble de l'industrie comme tu le notais justement.

@zii_0 J'ai vu passer l'autre jour une opinion qui disait, en gros, que le premier client de Microsoft c'est Microsoft (même logique chez Apple, Google etc).

Les "too big to fail" finissent toutes comme ça, façon ouroboros ; mais dans la tech il n'y a même plus de production physique pour maintenir un lien avec la clientèle et le reste du monde. Tout est virtuel, les produits, l'argent, les missions, les gens.

Ça achète par milliards, ça licencie par milliers – OSEF, seul le narratif compte !