Hab in meiner Mittagspause etwas zum Design von Spielplätzen gelernt und ich glaube, das lässt sich super gut auf Orte in Pen & Paper Spielen übertragen. Was meint ihr? #pnpde
@mitvorteil Ein guter Spielplatz sollte den Kontakt mit den Spielenden relativ unverändert überstehen. Beim Rollenspiel würde ich das Gegenteil ansetzen. Zumindest, wenn ich Spielplatz nicht nur als Ort, sondern als Szene (Ort, Personen, Konflikte etc.) verstehe.
@BjoernJagnow In einem Video zum Thema ging es darum, dass Kinder an Spielplätzen so mitgestalten sollen, dass etwas von ihrem Spiel sichtbar bleibt. Der Sandkasten ist da der Klassiker, aber gibt auch andere Ideen, wie das umsetzbar ist. Aber ja, die Spielgeräte kaputt kriegen, sollte nicht möglich sein - im Rollenspiel schon eher ;)