@mitvorteil Der Witz ist ja, dass die meisten amerikanische Spielplätze genau das Gegenteil sind: Gleichförmig, anwaltssicher, und augenkrebsbunt.
Bei RPGs sollte es nicht nur um gute Spielplätze gehen. Die sind gut und wichtig. Aber es sollte auch andere Orte geben. Ein erhabener Palast oder Tempel, gemütliche Tavernen, vielleicht sogar häufige Treffpunkte wie das Haus eines NPCs oder Mitspielers (was auch sehr interaktiv sein kann).
@urwumpe
Ich würde sogar sagen, dass die Prinzipien sich auch auf Paläste, Tempel, Tavernen und Häuser übertragen lassen (:
Also movement, senses, social interactions, manipulate materials und challenge ist für jeden Rollenspiel Ort von Vorteil.
Ich kann als Ergänzung dazu die Norm DIN EN 1176 empfehlen. Die regelt rollenspielrelevante Dinge wie Fallhöhen und Strangulationsgefahren. 😂