Heute beschäftige ich mich mit dem Game Design von Karten. Genauer gesagt schaue ich mir Tavernen an. Mit Mike Schley und Dyson Logos hat man schon einiges an Vorlagen.
Ich gehe jetzt der Frage nach, was eine Taverne braucht, um sich gut in die Umgebung einzufügen. Beim Computerspiel Stoneshard ist das Design der Inns und Tavernen richtig gut. Da kann man einiges lernen.
Meine erste Taverne heißt "Zur sandigen Gabel" und liegt in der Sandsteinheide. Das ist eine meiner Regionen. Die Taverne ist jetzt in der vierten Überarbeitung. Warum? Ich bin mit dem Layout nicht zufrieden. Also die ist schon schön und man kann alles machen, aber es fehlt ein wenig Flair.
Ich schaue mir jetzt also Häuser der Lüneburger Heide, dem Elbsandsteingebirge und anderen Landschaften an, die den Stil der Region treffen.
Man könnte ganze Bücher darüber schreiben, wie man solche Welten erschafft. Da ist viel Luft nach oben.