Con #VampireCrawlers dovrei aver finito. Manca 100%, ma va bene così. 30h folli (PC xbox cloudGaming) di carte lanciate in faccia ai nemici tra casualità e capacità con in mezzo una fase di apprendimento, ma "solo quando c'è bisogno" (la necessità madre dell'ingegno). Unico punto negativo il boss finale coriaceo nel modo sbagliato, rovina una progressione altrimenti perfetta e soprattutto senza bisogno di aiuto internet.
Per me amore travolgente, livello Tetris nel 2026
#videogiochi #videogames
[...] a freddo su #VampireCrawlers pensavo che in effetti può essere giocato in due modi completamente differenti anche in termini di durata. Le mie ore sono dovute al fatto che ho scelto ogni singola carta ragionando sulle disponibili, un processo molto più lungo che attivare calata automatica. Tra l'altro purtroppo automatismo spesso più capace (di me), forse un punto debole del sistema. Vero che non se ne può abusare del tutto, ma è comunque un modo di giocare e gameplay diverso
#videogiochi