C'è una fase in cui è un passatempo, vale tutto purché ci porti via, oltre il momento. Poi è sempre meno e quel tempo speso "via" deve valere la sua perdita.
E a quel punto il problema non è più la quantità di #videogiochi e l'impossibilità materiale di giocarli tutti ma trovare quelli che ci piacciono per davvero in quella massa di possibilità








