A nossa conferência de eleição começou hoje!

https://libregraphicsmeeting.org

Cada edição começa com o "State of Libre Graphics", um momento para rever as novidades de cada projeto ao longo do ano que passou. Alguns que não estava a acompanhar e/ou não conhecia, e que agora quero:

Blockbench

An easy to use 3D model editor for low-poly and pixel-art

Hoje é dia de workshops na #libregraphicsmeeting , e quando dás por ti estás a fazer fontes bitmap usando ascii art e a imprimi-las numa Epson matricial da velha guarda

(o software pra fazer isto é o Phosphor)

#lgm26 #libregraphicsmeeting2026

v0.1 desenhada, com letras e números. É especial conseguir desenhar um tipo de letra apenas com o teclado e um editor de texto

Isto é divertido: as minúsculas são motivos específicos, as maiúsculas são versões mais largas dos motivos das minúsculas, e os números são colunas de 1pixel que combinadas permitem desenhar padrões versáteis

O repositório está aqui e a fonte pronta a usar pode ser sacada aqui

@rlafuente Parabéns. Solução muito charmosa e inteligente.

Não sou designer, mas uma vez fiz uma gambiarra q consistia em uma fonte criada com inkscape (.svg) + fontforge (vinculação/"binding" python) para criar ícones para interfaces.

Funciona através da combinação de vários caracteres, mas eles eram sobrepostos como camadas, não desenhos vizinhos como o seu. Por exemplo, um caractere era o contorno, outro era o preenchimento e outra era algum outro padrão.

Usando cores e caracteres diferentes dava para criar várias combinações, embora o objetivo era criar combinações específicas já q eram para um app específico, não para uso geral em diferentes applicativos.

Na verdade ainda uso até hoje, mas pretendo substituir por uma solução usando .svgs manipulados com Python, que acredito q (no meu caso), será mais flexível, versátil e com melhor resultado e mais fácil manutenção.

@KennedyRichard soa muito bem, talvez o https://shoebot.net possa ser útil pra isso

@rlafuente Oh, obrigado. É a primeira vez que ouço falar dessa biblioteca. Minha intenção é trabalhar com .svg diretamente, já que é apenas um arquivo XML (e Python tem suporte nativo para editar esse tipo de arquivo).

Inclusive já "brinquei" com isso no passado (https://nodezator.com/posts/experiments-python-svg.html, em inglês), mas meu objetivo seria algo como um lottie (https://lottiefiles.com/what-is-lottie), mas usando Python ao invés de Javascript.

Handling SVG images with Python (small demo) | Nodezator.com

Experiments with Python and SVG within Nodezator

@rlafuente Mas essa ferramenta q vc mencionou me deixou curioso, vou dar uma analizada nela também.
@KennedyRichard Obrigado! Sim, ainda ontem estávamos a falar da sobreposição de elementos base como método de criar padrões e etc. Isto foi só um hack que foi talvez mais longe do que deveria :-)
Davam óptimos motivos da malhação.
@RuteRadio vais gostar do que serviu de inspiração pra isto, então! https://archive.org/details/DrahanHough2018/page/n17/mode/2up
1873 Embroidery Pattern Book : Drahan, Emanuel : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive

Emanuel Drahan originally developed this book as the first national embroidery school textbook of Austria-Hungary. With six sections, skills could be mastered...

Internet Archive

AI MEU DEUS

@ines anda cá ver jsto