Was soll eine Spielleitung machen, wenn die Spieler Schabernack ohne Ende betreiben und sich nicht mehr an den Plot halten?

#KleineHelden #Cartoon #pnpde #Fantasy #Rollenspiel

@kleine_helden Dass die Spielenden "sich an einen Plot halten" sollen, ist ein irgendwie immer merkwürdiger anmutendes Konzept.. 🤔

Wir hatten selbst in Cthulhu schon Abende, die absolut nichts mit dem Plot zu tun hatten, in einer nicht vom Plot beschriebenen Stadt stattfanden und hatten da jede Menge Spaß! (Auch ich als SL)

@grischa @kleine_helden

naja, das kommt darauf an was die Gruppe will.

Wenn die SL für die Gruppe die Sieben Gezeichneten Kampagne von DSA vorbereiten soll, steckt da viel Arbeit drin und man hat einen fixen Plot. Da finde ich es ziemlich unverschämt wenn die SpielerInnen das sabotieren.

Wenn ich nen losen Plot hab und ne flexible Gruppe und der Plot anpassbar dann ändert man den Plot halt. Aber bei Gruppenspielen gehört da m.E. eine gewisse Absprache dazu, spielen ja alle in der Runde

@TheOneSwit Bei meiner Cthulhu Anekdote ging es um Nyarlatothep.. Kampagne mit 3 Büchern mit einem relativ straffen Zeitplan im Plot. Glaub mir, ich muss da extrem viel Zeit in Vorbereitung stecken..
Und trotzdem kann man da einiges machen als SL, wenn die Spielenden das wünschen.
Im Endeffekt geht es ja darum, dass die Menschen am Tisch Spaß haben, warum das unterbinden?

Ich glaube, wenn die Spieler "das Spiel sabotieren" oder die SL das Gefühl hat, dass das so ist, passen sie im Endeffekt ziemlich sicher nicht zusammen..

Ich habe btw mittlerweile (hauptsächlich durch osr) gelernt, dass ich keine Lust mehr auf (von der SL an den Tisch gebrachten) Plot getriebenes Spiel habe.. Ich habe dafür einfach keine Zeit mehr, und was wir uns zusammen ausdenken ist meist sowieso besser.

@kleine_helden

@grischa @kleine_helden

vorgefertigte Abenteuer sind immer schwierig, vor allem wenn Figuren auftauchen denen nichts passieren darf.

Hab schon recht früh aufgegeben als SL eigene Abenteuer zu kaufen und vorzubereiten. Ich klär da im Vorfeld was die Gruppe haben will und wenn ein Buchabenteuer gewählt wird dann kläre ich auch zuvor dass sich die Gruppe auf den Plot einstellen muss und sie mitarbeiten. Freie Plots sind da einfacher aber brauchen auch erfahrenere SpielerInnen.