Ich hab's jetzt seit paar Tagen versucht, auch mit unterschiedlichen Tools... Aber so praktisch Flowcharts für die Spieleleitung am Ende auch sind, ist der Aufwand diese herzustellen einfach proportional zu hoch für mich.

Da springe ich lieber zwischen ein paar Kapitelmarken in einer Outline hin und her, aber schreibe dafür die Inhalte in einem Bruchteil der Zeit runter.

Wie strukturiert ihr eure Dokumente beim spielleiten, um immer alles parat zu haben, eine Übersicht zu behalten?

#pnpde

@platypus Ich nutze Obsidian, durch die Links kann ich bei einer gut strukturierten Startseite wunderbar zwischen verschiedenen Elementen hin und her springen. Ich hab es Mitte März auch für den Ablauf und die Zufallstabellen im Rollenspiel/Dungeoncrawler Grotten so gemacht. Der Ablaufplan verlinkte auf entsprechende Unterseiten. Hat für mich sehr gut geklappt.
@thorsten ich nutze auch Obsidian und bin da sehr zufrieden mit. Zufallstabellen funktionieren super mit dem solo-rpg-kit. Hab da mal was zu gebloggt → https://platypus.codeberg.page/Zufallstabellen-mit-dem-Solo-RPG-Toolkit
Zufallstabellen mit dem Solo RPG Toolkit - Ein kleiner digitaler Garten und Blog

Ein Tutorial zum Nutzen von Zufallstabellen mit dem Plugin Solo RPG Toolkit für Obsidian

Platylog
@platypus Ohh, das probiere ich mal aus, danke! Die Zufallsfunktion klingt super. Für meine ravenloftige Region Dunkelheim am Open-Table könne ich mit der Erweiterung auch die Tarokka-Karten aus Ravenloft einbauen.
@thorsten Karten habe ich noch nie bisher genutzt, aber beim ausprobieren waren paar nützliche Funktionen bei und afair konnte man leicht eigene Grafiken einbauen.