Прошёл-таки MGS Delta: Snake Eater.

Несколько рандомных мыслей чтобы не растекаться в слишком длинный пост:

  • Дэвид Хэйтер - так себе озвучка Снейка. Ну либо это у Кодзимы на тот момент была такая режиссура. Работа Кифера Сазерленда в MGSV была более живой - не было ощущение, что у персонажа запор. (это пункт со звёздочкой для зануд, звёздочка в первом моём комменте)
  • По механикам игра явно плохо состарилась. Ремастер её не спас, а лишь немного оживил, а местами и наоборот.
  • Но графон в ремейке-ремастере стал красивый.
  • В MGSV Кодзиме пришлось придумывать сюжетное обоснование для полуголой женщины в кадре.
  • Но от околобондовского тропа "СЕЙЧАС Я ВСЁ ОБЪЯСНЮ перед тем как тебя убить" он не избавился.
  • Боссфайты имеют очень резкий переход от духоты к чизингу как только раскусывается какая-то фишка противника. Какой-то середины как будто почти нет.
  • Сюжетно игра приятная, хотя не могу сказать, что я бы понёс её в ТОП-10 или ТОП-20 лучших игр.
  • Частично это в том числе вызвано сочетанием того, что она плохо состарилась и балансом между серьёзным сюжетом и клоунадой.

Короче, лично мне, и геймплейно и сюжетно скорее больше нравится MGSV. Хотя по смыслу лежащему под сюжетом MGS 3/Delta не уступает.

#games #MGS #Kojima #Delta #remake #log #thoughts

Коммент со звёздочкой.

Да, я в курсе, что MGS III и MGS V про разных снейков.

@skobkin я так и не понял где у космонавта этот столовый момент(