Прошёл-таки MGS Delta: Snake Eater.
Несколько рандомных мыслей чтобы не растекаться в слишком длинный пост:
- Дэвид Хэйтер - так себе озвучка Снейка. Ну либо это у Кодзимы на тот момент была такая режиссура. Работа Кифера Сазерленда в MGSV была более живой - не было ощущение, что у персонажа запор. (это пункт со звёздочкой для зануд, звёздочка в первом моём комменте)
- По механикам игра явно плохо состарилась. Ремастер её не спас, а лишь немного оживил, а местами и наоборот.
- Но графон в ремейке-ремастере стал красивый.
- В MGSV Кодзиме пришлось придумывать сюжетное обоснование для полуголой женщины в кадре.
- Но от околобондовского тропа "СЕЙЧАС Я ВСЁ ОБЪЯСНЮ перед тем как тебя убить" он не избавился.
- Боссфайты имеют очень резкий переход от духоты к чизингу как только раскусывается какая-то фишка противника. Какой-то середины как будто почти нет.
- Сюжетно игра приятная, хотя не могу сказать, что я бы понёс её в ТОП-10 или ТОП-20 лучших игр.
- Частично это в том числе вызвано сочетанием того, что она плохо состарилась и балансом между серьёзным сюжетом и клоунадой.
Короче, лично мне, и геймплейно и сюжетно скорее больше нравится MGSV. Хотя по смыслу лежащему под сюжетом MGS 3/Delta не уступает.