RE: https://g0v.social/@miau715/116231867934714505

因為米奧的評論,我在這次的 #Steam 春季特賣買了 #AnimalWell 。遊戲開頭和整體場景都會讓我想到 #RainWorld ——儘管我沒有玩過;但那種晦澀難明的調調實在讓我無法不這麼聯想。以開頭的1小時來說,它並不「困難」,至少沒有死亡懲罰(難道我已經被Hollow Knight系列訓練得太M了嗎?),就像米奧說的一樣,有些地方考驗操作的技術。

我感覺這款遊戲是那種長玩型的,想到時就開來解一下謎這樣?

結果我的 #AnimalWell 已經玩12小時了。道具仍然還沒拿全,地圖已經開到可以抵達4個火焰的程度,但是我不知道要怎麼「拿走」火焰啊?難道不需要拿走嗎?

不太有戰鬥這一點真是太棒了,但平台跳躍經常要不厭其煩地重來就有點討厭……可怕的是一再嘗試之下,我現在對那些平台跳躍也有點習慣了= =

理論上我的進度應該已經達到一定程度呀?但卻覺得整個遊戲還有很龐大的量等著我去解謎與探索,永無止盡似的。

卡住的多半是睡前很睏的幾個小時,睡一覺醒來就如有神助。但仍然有幾個謎題還想不出答案,尤其是在眾鴉底下用slink要去按按鈕的那裡,即使我加上了yoyo也做不到……

很棒的是我找到了Reddit的Animal Well板!那裡的人都很小心地給予發問者提示而不劇透,我從那裡悟到了快速傳送的方法!

#AnimalWell 在第14小時初次通關了,我知道它只是「第一個」結局,好不容易拿到新道具(目前共7個,還是沒滿呀?)的我,忍不住要再去探索之前的地圖。

我最怕被跨地圖追著跑了……T_T

@nightside 我是第一時間買玩然後破了一次就沒動力了 (我老是這樣)

這款遊戲好玩,不過當魔王在追的時候還是蠻有壓力的,剩下的道具也是非常多,還有很多奇怪的隱藏點,若不是看攻略我很多都無法發現

總之是很有趣的經驗