@sleyka
код не писали
Это глупость и передёргивание. Они писали мало C++ кода.
А большую часть делали на блюпринтах, которые являются скриптингом (в том числе визуальным).
В коде многих движков есть инструменты для скриптинга. Где-то Lua, где-то Python, где-то JS.
И писать много игровой логики на скриптинге встроенном в движок, а не делать с нуля на плюсах - это нормальная практика.
Там чувак просто привёл число, которое говорит о том, что Sandfall делали это по-максимуму.
И да, даже если бы они вообще не писали кода - меня бы это не смутило.