Minun Godot-seikkailut jatkuvat Asteroids-kloonin parissa. Tässä pääsi harjoittelemaan lisää fysiikkajuttuja, asioiden spawnaamista viewportille, äänitehosteita, animaatioita, musiikkia, pelin eri tilojen hallintaa, valikoita, tyylejä sekä tiedostoon tallentamista ja sieltä lukemista. Kaikki grafiikat, äänet ja musiikit ladattu netin ilmaisista kolosista.

Yllättävän nopeasti nämä peliprojektit muuttuvat varsin monimutkaiseksi spagetiksi, varsinkin kun kokemus tämän puolen ohjelmoinnista on lähes pyöreä nolla.

Ei tämä opettelu kovin mukavaa ja tehokasta kipeänä ole, mutta pälli hajoaa jos makoilen koko päivän sohvalla 🤧

#ohjelmointi #godot

Olisin voinut tietysti tuon kursorin piilottaa kun tallensin tuon videon  Noh, videon laatu mätsää pelin laatuun 🤷‍♂️
...ja nyt vasta huomasin, että highscore-listakin alkaa hienosti nollasta. Selvästi ohjelmoijan tekemä peli 😄