E si conclude oggi il #nextfest, regalandoci moltissime demo da provare tra giochi AAA e indie di nicchia. Io personalmente mi sono concentrato su questi ultimi perché c'erano dei titoli che stavo tenendo sott'occhio da un pò e anche per scoprirne di nuovi.

#steam #nextfest2026 #indie

#thewitch'sbakery è stato il primo titolo che ho provato durante l'evento, un Cozy game dove dovremmo gestire una piccola panetteria/pasticeria a Parigi e risolvere i vari stati d'animo dei nostri clienti tra un'incantesimo e una brioche appena sfornata 😋
... bene, mi è tornata fame 😅
#wildblueskies ammetto che mi ha abbastanza deluso questa demo, non tanto per il gioco in se (è praticamente Star Fox ma con la reskin dei personaggi) ma perché hanno messo un solo livello in tutto e... basta. Un pò troppo breve per i miei gusti, vedremmo come sarà all'uscita.

#denshattack Treni, una competizione dove devi fare Drift con i suddetti treni, uno stile artistico che si ispira a manga/anime tipo KillLaKill, Gurren Lagan, e simili... tracciati dove possono capitare cose assurde...

Devo aggiungere altro?

#cicadamata è stata una piacevole scoperta, un FPS frenetico e molto divertente con uno stile artistico Lowpoly pazzesco😍

Sicuramente da tenere d'occhio!

#bombun è un piccolo platformer dove saremmo un coniglietto bombarolo che va in giro per i vari livelli a disintegrare i vari robot e ufo a suon di esplosivi.

Caruccietto di per se, l'unica cosa negativa è che il personaggio era troppo lento per i miei gusti 😩

#blastcats un platfomer 3D che, come è scritto nella descrizione del gioco, è una lettera d'amore a tutti i primi platformer 3D degli anni 90. E questa cosa la si nota subito dai vari personaggi, i minigiochi assurdi e le azioni che potremmo scegliere di intraprendere con il nostro "armamentario"😅

@KSGamingLife secondo me potrebbe piacervi parecchio questo gioco.

#rollinrascal un platformer frenetico simile ai titoli di Sonic, davvero molto bello! Ho apprezzato parecchio i livelli presentati e la liberta con cui si riusciva a navigare senza perdere il momentum. Bello anche che c'è la possibilità di aggrapparsi ai nemici per usarli durante gli scontri.
#thelastsalvagesquad è un FPS Retrò dove impersoneremmo dei robot giganti che, con l'estinzione completa dell'umanità, devono scacciare via l'invasione aliena. Bello il fatto che si possono distruggere i vari palazzi nel gioco ed è stato bello vedere i vari alieni disintegrassi in mille pezzi.
#kingdomsreturn è un RPG che unisce elementi gestionali, avventura e battaglie a scorrimento laterale 2D. Il classico gioco dove dobbiamo salvare un regno dalla decadenza e riportarlo al suo antico splendore, facendo quest e costruendo piano piano i vari edifici...
Non mi ha convinto molto.
#muriwildwoods è un cozy game simile a "Powerwash simulator" ma con una grafica molto più chibi, con una storia interessante e un'isola piena di segreti tutta da esplorare... e ripulire 😅
Avevo provato in passato una prima beta e devo dire che quest'ultima demo è un mega passo in avanti!
e concludo con #lumentale, un gioco Monster Collector RPG che si differenzia nel genere non solo per il gameplay e per i mostri da catturare, ma anche per la sua storia dove FINALMENTE troviamo qualcosa che non sia il classico "I'm gonna be the really best, like no one ever was...".
Consigliatissimo!
@North_Wolf Non capisco, che ha di speciale il gameplay?
@Ryoma123 Allora, ti dico cosa mi è piaciuto personalmente:
- Il sistema di cattura: Nel gioco usi l’Holoken, uno strumento portatile con “biglie” per catturare gli Animon (creature) e per rompere ostacoli.
Puoi catturarli in due modi: lanciando l’Holoken e superando un mini‑gioco di tempismo con le frecce, oppure affrontandoli con il tuo team finché non si stancano abbastanza da catturarli.
@Ryoma123
Sistema di attributi: Gli Animon hanno 5 attributi, ognuno con un bonus attivabile in battaglia:
- Sereum: critico più probabile +1 TP per colpo critico → combo più forti.
- Horrens: la skill ignora l’efficacia del nemico, elimina anche bersagli resistenti.
- Furor: danni aumentati, ideale per gioco aggressivo.
- Mestus: danno extra basato sull’HP massimo del bersaglio, efficace contro avversari robusti.
- Felicis: perk curativo istantaneo che rigenera leggermente tutti gli alleati.
@Ryoma123
- Sistema di combattimento: Nel combattimento puoi Combattere, Difenderti, Fuggire e, selezionando un nemico, Catturarlo o Scannerizzarlo per scoprirne le resistenze elementali. Oltre agli HP, gestisci SP (energia per attacchi normali e speciali, si rigenerano ogni turno) e TP (punti guadagnati colpendo punti deboli). Raccogli 4 TP (o quanti ne servono) e ottieni un turno extra in cui puoi usare qualsiasi mossa dei tuoi Animon senza spendere SP.
@Ryoma123 Poi ci sono altre cosette interessanti (alcune un po’ minori ma sempre apprezzate), come l’Anispace, uno spazio portatile che puoi decorare a piacere e con cui puoi interagire insieme al tuo team; la possibilità di creare consumabili con gli oggetti che trovi sparsi per la mappa; e il fatto che non hai un “Centro Pokémon” dove devi andare ogni volta per accedere al PC e scambiare i vari Pokémon tra quelli catturati e il tuo team, perché qui lo puoi fare ovunque tu voglia.
@Ryoma123 Mi è piaciuta soprattutto l’idea che, invece di seguire il classico percorso di “Ash Ketchum” per diventare il miglior allenatore di Pokémon, la storia presenta gli “allenatori” di Animon (i Lumen) come guardie cittadine che usano le loro creature per mantenere la pace nelle città di Talea. Il protagonista si risveglia con una forte amnesia, parte per un viaggio attraverso il continente per ritrovare la propria memoria e aiutare chi è in difficoltà.