Tra l'altro mentre scaricavo KCDII accennato prima, sono riuscito a provare per qualche ora #MinishootAdventures carinissima skin per zelda 2D che diventa un'astronave 😆
No, seriamente, è un piacevole sparattutto che avevo colpevolmente dimenticato, buono per chi ama twin-stick shooters e forse non solo. Ha un ottimo controllo, sembra di danzare intorno ai nemici e aree da esplorare, sbloccare, tutto sommato interessanti.
https://store.steampowered.com/app/1634860/Minishoot_Adventures/
#videogiochi #indiegame #videogames
Steamで40% OFF:Minishoot' Adventures

チャーミングな手描きの世界に飛び込んで、豊富な探索要素と爽快な2スティックシューター・アクションを組み合わせた冒険に繰り出そう。きらめく上層世界から地下深くの洞くつまで、戦い抜きながら船を強化してダンジョンのボスを撃破して仲間たちを救い出せ!

[...] aiutini per Minishoot' Adventures compresi e previsti dal gioco in caso di bisogno.
Il testo di presentazione recita:
"abbiamo progettato il gioco al meglio delle nostre possibilità, ma se desideri giocare in altri modi, puoi usare le opzioni qui sotto per impostare le tue preferenze".
Dei grandi, amo sviluppatori con una sensibilità del genere
#selettoreDiDifficoltà #videogiochi #videogames #indiegame
[...] con MinishootAdventures va bene così. Circa 6h (10h per 100%), quasi tre boss, gran parte degli aggiornamenti sbloccati. Considerando che fa della scoperta dei percorsi verso dungeon un elemento di gameplay e che io mi perdo dentro un corridoio, è andata più che bene. Ho fatto il da fare, visto il da vedere. Al limite si tratterebbe di continuare per mettere alla prova abilità acquisite ma in questo caso non sono interessato. Nel complesso è stato un buon passatempo
#videogiochi #indiegame
@Archimed3 è l'unico gioco presentato all'ultimo Nintendo Direct che mi ha stimolato qualche interesse. Però in effetti anche a me sembrava più uno zeldoide che uno sparatutto!
@xx ci sono elementi simili, però più ci gioco più scopro che ha un'identità tutta sua al punto che ad es. mi piacerebbe vedere questo movimento "danzante" anche in Link. Diciamo che la componente "spaziale" cioè l'ambiente senza ostacoli di un bulletHell, inaspettatamente sposa bene un ambiente terrestre (alla zelda 2D) con ostacoli. I 3 livelli di difficoltà che cambiano velocità dei proiettili e resistenza nemica sembrano buone variabili per decidere quanto impegnarsi (nella prima parte)