Hat jemand eine Brett-/Kartenspiel-Empfehlung, die mit 2 Spielern (am besten ab ca 10, besser ab ca 6) wirklich Spaß macht und bei der ich nicht haushoch gewinne¹? Also nix auf Schnelligkeit (haben meine Kinder beide Schwierigkeiten mit, im Gegensatz zu mir) und nix mit optischen vergleichen/Anordnungen/Kombinationen
Und: einfache Regeln sind wichtig. Wenn ich erst drölfzig Sonderregeln erklären muss, schalten die Kinder ab. Und zu lang darf es auch nicht dauern.

¹ v.a. Memory, Set!, Dobble, Ubongo, Make'n'break etc, aber auch rummikub, Scrabble, yatzee etc

#fedielten

Gern auch was kooperatives und/oder hoher Glücksfaktor -- aber nicht nur. An sich sind beide gut im logischen Denken, nur an der Geschwindigkeit hapert es
@Cryptomon Beim fast sieben jährigen steht Karak gerade hoch im Kurs. Nach den ersten Partien hat er auch ein Gefühl dafür entwickelt, das es eher unwahrscheinlich ist eine 10 mit zwei sechsseitigen würfeln zu erreichen. Großer Glücksfaktor (würfeln, welcher Gegner erscheint wann), Nachteilsausgleich (beschränktes Inventar, danach fallenlassen), und durch die verschiedenen Rollen auch leidlich abwechselnd.
Uno geht auch.
Schnappt Huby auf mittlerer oder höher Schwierigkeit als Kooperation.
@Cryptomon
Team 3? 3 Spieler
Geht nicht um gewinnen, sondern gemeinsam.
Karten mit Bildern geometrischer Formen, geometrische Bausteine, die aufeinandergestapelt werden können.
Spieler 1 kann die Karte sehen, darf aber nicht sprechen, nur mit Händen beschreiben, was er sieht. 2 sieht 1 und muss 3 erzählen, was er sieht. 3 hat die Augen verbunden und muss die Steine nach Anweisung von 2 so stapeln, dass das Bild von 1 herauskommt.
Versch. Schwierigkeitsgrade, kann auf Zeit, muss aber nicht.
🦋
AMIGO erklärt ,Saboteur‘

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@Cryptomon qwixx oder buttons vielleicht?
@Cryptomon wir haben auch gerne Kuh und Co gespielt - auch, als die Jungs nicht mehr so klein waren.

@Cryptomon
Hier ist Skyjo beliebt, die bereits genannten Quix und Kuh und Co* haben wir auch, da finden aber die Kinder nur das erste richtig gut.
Bei Skyjo muss man ein bisschen rechnen, andererseits hat das kleine Kind das schon vor der ersten Klasse ohne wirkliche Zahlenvorstellung gespielt. Da kann CK1 sich im Zweifel an den Farben orientieren. Es gibt da einen hohen Glücksfaktor, sonst macht es mir nämlich keinen Spaß.

* Wenn ich sie mal dazu überrede, finden sie es schon okay.

@Cryptomon
Go, Gecko, go! kann ich auch empfehlen, und den Gang in einen Spiele-Laden. Hier arbeiten da absolute Fachleute, die einem verschiedene Sachen empfehlen, wenn man die Anforderungen erklärt oder welche Spiele einem gefallen. Die kennen alles auf dem Markt und haben das meiste schon selbst gespielt, echt beeindruckend.