#MarioKart8Deluxe vs. #MarioKartWorld, el hilo disperso que nadie pidió 🎮

MKW se siente muy diferente al resto de la saga de MK. Esto no es necesariamente malo, salvo porque en líneas generales me transmite que está a medio fuelle

MK8D ya funcionaba de maravilla, antes de tener su DLC incluso (DLC del DLC, no olvidemos que en Switch lleva de base el contenido descargable

de la versión de Wii U).

A niveles generales, me gusta MKW recupere los modelos de kart únicos. Habrá quien prefiera montarlos a piezas, pero yo prefiero elegir uno y ya, que luego es un mareo.

El mayor número de jugadores funciona bastante bien, la verdad, y la programación que llevan los NPC

evita además un "problema" del MK8D: que te quedes solo en cabeza durante demasiado tiempo, aunque perfectamente podría haber quedado en 20 y no se notaría

En cuanto al número de pistas, creo que para algo que se anunciaba como "World" debería haber tirado menos de reciclaje. No digo que las

pistas reutilizadas no casen bien con el resto del juego, sino que se echa de menos algún rediseño. Hubiera estado mejor que rehicieran más de una, quitando el efecto de "esto ya lo he visto"

Que sí, que en MK8D hay mucho reciclaje, especialmente en el DLC con las pistas del Go, pero ahí no me

pretendían vender un "mundo" nuevo

Y esto me lleva al siguiente punto: el mundo y el trazado: sí, MKW tiene un mapa muy grande, y con secretos… pero no tantos. A ratos se siente vacío. En esas áreas podría haber enteado alguna pista nueva más (no soy diseñador, hablo como consumidor)

Y que en el

modo Gran Prix se incluya el desplazamiento entre pista y pista es algo que solo me convence a medias, porque al final la "vuelta" en las pistas intermedias se reduce solo a una. Y eso es peor cuando juegas con gente. Se echan de menos las 3 vueltas clásicas (o al menos, un modo que lo habilite)
Y en cuanto a la jugabilidad… seamos justos. Es un juego de karts. Inmovar es complicado, y el MK8D estaba pulidísimo. En MKW casi lo he sentido como un paso atrás. Y digo "casi" porque simplemente hay trazos de pista interminahles que dan la impresión de que no avanzas apenas (especialmente en el

agua).

En resumen: #MarioKartWorld me ha parecido una apuesta arriesgada que cumple para aprobar con nota pero que no llega a sentirse tan entretenido como el #MarioKart8Deluxe. Sí, hay cosas interesantes como las carreras eliminatorias, pero no es suficiente para algo que prometía tanto