Also ich find die Entwicklung zu regelleichteren und narrativen Systemen im PnP-Bereich ja super, aber mal ganz ehrlich so ganz will ich auf crunch echt nicht verzichten! Cool gebaute Charaktere die, in epsichen Schlachten, Mechaniken des Systems clever nutzen. Dieses Mitfiebern wenn ein Würfelwurf über Gedeih und Verderb entscheiden kann! Love it! Wie seht ihr des so?

#pnpde

@heikohimself Ich kann den Appeal durchaus nachempfinden. 😄 Ich weiß noch, wie ich das Planen und Tüfteln der Charakterupgrades von der Idee her in #Exalted sehr befriedigend fand. Das eigentliche, nicht sonderlich intuitive Regelwerk hat das dann aber eingebremst. (1/2)

#pnpde

@heikohimself Im Gegensatz dazu kannst Du bei #GURPS durch den modularen Regelaufbau den gewünschten Crunch-Level recht gut einstellen. Im Extremfall kannst Du es entweder als einfachen Probenvergleich, oder aber als schraubengenaues Tabletop spielen. 😊

(2/2)

@Glorrion @heikohimself

GURPS hab’ ich noch nie gespielt … Von der Anmutung her ist das irgendwie schon ein bisschen in den 90ern stecken geblieben 😅

@Turgon @Glorrion kommt hin^^ die alten Fallout Spiele sind quasi nach GURPS gebaut, war sogar der offizielle Plan, aber dann war denen Fallout zu brutal, also haben sie bei Fallout die Attribute etc umbenannt und jede Erwähnung davon gestrichen, aber die Mechaniken sind quasi die gleichen
@heikohimself @Turgon Oh, das war mir gar nicht bekannt. 😮 Wieder was gelernt.