Установил себе так называемый линакс.
В целом неплохо, но всё таки есть шерховатости тут и там:
Менеджер обнов после обновления (ну насколько я понял) перешла в бесконечное "поиск обновлений", Майнкрафт b1.7.3 очень странно и через раз переходит в полно экранный режим, В призм лаунчере не получилось создать ярлых сборки игровой для запуска игры сразу с иконки а не запуская лаунчер и выбирая че мне нада запустить. Звук системы можно выключить на кнопку динамика рядом с ползунком, но нельзя включить обратно по нажатию на ту-же кнопку. Когда я скачивал файл в браузере, открылось окошко для сохранения, я смог как и в винде вставить в в поле названия файла путь, что-бы перейти в нужное место, но название файла предыдущее не вернулось и мне пришлось вписывать его в ручную что не очень удобно. Кароче часть функций привычных и типа супер базовых для меня работают на половину.

Да и некоторые моменты в самой системе хоть и прикольные, но чувствуется какая-то не серьёзность. К примеру смайлики в переводе (хз есть ли они в оригинале).

Ну да, я поставил себе #LinuxMint , так как его чаще всего советуют для начала.

@DearFox чтобы понять прелесть linux нужно в первую очередь отбросить прошлый опыт Windows. Потому что внутри это две разные операционные системы, которые развивались разными путями. И из этого растут разные корни подходов запуска приложений, отображения программ на экране, и всякие другие особенности. Которые могут казаться странными, именно, в сравнении. Я linux, как основной desktop системой, пользуюсь уже больше 7 лет. Windows у меня только для рабочих задач. Я переход на linux сделал осознано. Но сам переход был долгий, почти год. Нужно было привыкнуть к новым приложениям, так как некоторые вещи я всё ещё делал на Windows. После того, как я разобрался с Wine, то переход пошёл быстрее. Сейчас я вообще не испытываю проблем в linux. Даже экспериментирую со своими настройками системы. Под мои личные нужды

@animeslave
Ну это понятно, да. Тут скорее главная придирка к тому, что очевидные функции сделаны на половину)
Я понимаю что в линуксе я могу всё сам сделать, существует 100500 всяких программ окружения и тд и тп. Но пока-что я не готов перебирать все 100500 что-бы найти ту, которая соответствует моим требованиям, по этому иду самым простым путём, который советуют всем начинающим кто хочет попробовать линукс.
К самому линуксу - у меня нет претензий. У меня лиш претензии и придирки к функциям которые или не работают (хотя по сути они вот они, есть) или работают на половину.
Ну к примеру : можно замутить звук нажав на кнопочку рядом с полоской громкости. Но вот оно просто установит громкость на 0% и повторное нажатие ничего не сделает. Это скорее вопрос к мелким удобным штукам которые я как пользователь ожидаю увидеть. И это не какая-то чисто виндововская функция.

То-же самое и с созданием ярлыков через функцию Призм лаунчера. Функция есть, я могу ее использовать. Вот только она ничего не делает. Может потому-что это флатпак, может потому-что права не такие. Я не знаю. Но я нажимаю на кнопку, что-то происходит но результат ожидаемого нет. Из чего я делаю вывод что это сломанная функция.

@DearFox важный момент в твоих рассуждениях. Очевидные функции очевидны кому? Не подумай, что я оправдываю косяки. Но разработчик фунционала посчитал, что более важным является выключение звука при нажатии на значок звука в строке состояния. Создаёт ли это трудности? Несомненно. Но первичная задача скорее всего была именно в отключении звука. Вот это и есть по сути linux-way. Когда казалось бы что-то работает не так как такая же функция работает в других местах. Но именно так и должна работать эта функция в этом конкретном месте. То есть, так и было задумано. С Prizm Launcher проблемы могут быть, так как ярлыки в linux по сути не существуют. В linux есть desktop файлы, которые подразумевают возможность отображать приложения в меню системы с определённым набором комманд. И так же люди пишут bash скрипты для запуска приложений с нужными командами. И в зависимости от разработчика Prizm, какой метод создания «ярлыка» он решил применить, могут не работать его подходы в дистрибутиве, что ты себе установил

@animeslave
Ну это лишь говорит о том, что над этой функцией работал программист но не дизайнер интерфейсов.
А для кого очевидно? Ну это очевидно для всех, даже для тех кто никогда виндой не пользовался. У твоего пк есть кнопка включения, она же и выключает его. У тебя не может быть две разные кнопки : одна для включения другая для выключения. Это было бы очень глупо да и кнопки / переключатели так не работают в физическом мире. Не может быть, чтобы один переключатель включал свет, а другой его выключал.
В томже vlc плеере мут звука работает также. Он мутит звук и размучивает его не зависимо от процентной громкости.
А тут явно программист думал так: ну мут звука это установление громкости на 0% , а дальше он не думал, дальше он действовал.

Ну а в случае с призм, меня как пользователя должно беспокоить это? У меня один из самых популярных дистрибутивов судя по некоторым сайтам. В программе есть функция которая делает вид что что-то делает, но по итогу я как пользователь не вижу результата её работы. Значит это баг на самом видном месте. Но тут я могу пойти и написать исуес на гитхаб, а в случае с громкостью - скорее всего нет 

@DearFox ты продолжаешь цепляться за прошлый опыт. Это твоя ошибка. То, что над функцией работал программист - это чистая правда, потому что программы пишут программисты, а не дизайнеры. В linux не могло быть дизайнера. Потому что оно изначально разрабатывалось... Ты и сам должен понимать кем. Отсюда другой подход к функционалу. Об этом я написал с самого начала. Отбрось прошлый опыт.

По поводу ярлыков. Посмотри папку Desktop у себя.

По поводу громкости. Ты можешь написать issue. У Cinamon вроде есть багтрекер.

По поводу кнопок, одна включает, другая выключает. Такие существуют в реальном мире. Ты похоже не видел такие. И у таких кнопок есть чёткая функционаяльная логика

@animeslave
Я всё равно не считаю , что это чтото к чему нужно привыкнуть. к этому можно привыкнуть но это не становится менее неудобным.
И отсутствие дизайнеров - это проблема. Хороший дизайн также важен для успеха как и хороший код.

@DearFox никто не утверждает, что нужно обязательно привыкнуть. Но у тебя других вариантов нет, если ты не готов искать варианты решения проблемы.

Про дизайнеров и успех. А тут ты опять делаешь ошибку, потому что linux - это не про успех. Коммерчеких дистрибутитвов немного. И все они направлены на пользователей серверных решений. Там нет смысла тратить деньги на «дизайн». Там только функциональность в приоритете. Пользователи desktop дистрибутивов в массе своей энтузиасты. Им не нужно продавать продукт (хотя такие дистрибутивы есть), потому что он распространяется бесплатно. Потому нет компаний заинтересованных в продвижении linux как продутка для desktop пользователей, так как выгода сомнительна. Потому нет возможности нанять команду дизайнеров, который создадут что-то а-ля Windows, macOS. Потому некоторые вещи работают не так как они работают в других операционных системах. И так далее. Мой первый комментарий был об этом. Забуть свой старый опыт. Накапливай новый, если хочешь продолжить использовать linux

@animeslave
Ну почему же, есть тот же блендер который хоть и не "как все" но всё равно в полное становится удобным. И бесплатный, а спонсируется сообществом и крупными компаниями.

Думаю и дистрибутивы собирают донаты, может какие-то компании их тоже спонсируют, тут я точно не знаю, но это в полное реально.

Да и в сообществе есть дизайнеры которые могли бы помочь, чтобы было не как на картинке.

@DearFox удобство blender то же относительно. Те, кто начинал с 3D Max, скажут, что 3D Max удобнее, кто начинал с Maya, скажут, что Maya удобнее, Cinema 4D... и так далее. У Blender есть свои заскоки, которые не назавёшь правильными. Но к этому привыкают. Потому что Blender тот же самый linux-way. Но с немного иным подходом, так как творческая сторона всё же как-то преобладает. Именно поэтому Blender по оформлению не повторяет офомление операционных систем, а создавал своё с нуля. Это так же откладывает свой отпечаток на поводение интерфейса
@animeslave
Да, блендер делает удобство по своему.
Но при этом его интерфейс всё равно имеет свою логику и смысл.
Наверное не считая того, что добавление объектов работает через ctrl+a - все остальное в базе своей - работает как и в другом софте (можно двигать за стрелочки, поворачивать, и тд и тп)
То-есть если ты уже работал в 3д в других программах - базово ты сможешь понять как работать в блендере. Но уже более продвинутые функции будут работать по другому.