#게임 코옵(대체로 두 명 전제) 플레이 관점에서 본 장르
1) 근접액션 게임 : 삼차원(스타일리시 액션) 이차원(벨트스크롤)를 가리지 않고, 추천하지 않는다. 의외일 수도 있지만 대체로 이 게임들의 레벨디자인이 1인용으로 맞춰져 있거나, 코옵 시에 적 종류는 그대로인채 숫자만 바뀌는 경우가 너무 많아 너무 쉽거나 너무 교전이 길어지는 편.
2) 스텔스 액션 : 제일 코옵하기 좋은 장르. 보통 미끼-사냥꾼 역할로 나누어 플레이하게 되며, 플레이 성향이 달라도 짜증나기보다는 서로가 보지 못했던 기회를 발견하는 경우가 많다.
3) 퍼즐, 플랫포머 : 가장 안전한 선택. 애초에 이런 게임에서 코옵이 제공되는 경우는 처음부터 디자인이 의도되어 있고 적절한 도전을 제공한다.
4) 호드 슈터 : 한 두 게임만 즐기면 된다고 생각. 그 이상의 타이틀을 플레이하게 되면, 타이틀 별로 서로 큰 차이를 못 느끼고 그냥 그 놈이 그놈 같아지는 경향이 있다.