(Перевод) О нет! Бета! Секреты и техники бета-тестирования игр-в-процессе

Oreolek

Любой автор, который написал работу ИЛ среднего или большого размера, должен хорошо знать процесс тестирования игры, поиска багов и проблем парсера, подтверждения того что игра настолько чиста, насколько это достаточно возможно перед официальным выпуском. Но всё-таки ключевой проблемой стоит вопрос, подкованы ли тестировщики игры сами по себе настолько же, как и вы.

Читать дальше: https://ifhub.club/2025/03/28/oh-no-beta-testing-secrets-and-techniques.html
#intfiction #парсеры

(Перевод) О нет! Бета! Секреты и техники бета-тестирования игр-в-процессе

Автор оригинала: C.E. Forman XYZZYnews выпуск 8, март/апрель 1996 года (Иллюстрация: Xander Mol,игра Hugo LaBrande «Tristam Island» (2020) запущенная на

IFhub.club