Что скрывает «Студия ночных шалунов» ржавой лопатой?

agentlapki

«Студия ночных волчунов» стала жертвой досужих фантазий. Всему виной послужил эпизод с ведьмой из «Ржавой лопаты» 🧙‍♀️

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/06/01/chto-skryvaet-studiya-nochnyh-shalunov-rzhavoy-lopatoy.html
#intfiction #расследование

Что скрывает «Студия ночных шалунов» ржавой лопатой?

«Студия ночных волчунов» стала жертвой досужих фантазий. Всему виной послужил эпизод с ведьмой из «Ржавой лопаты» 🧙‍♀️ По сюжету игры

IFhub.club
New walkthroughs today for The White Bull (2012), Adventures of Helpfulman (1999), The Thief of the Woven Woods (2011), The Time Machine (2024), Ransack! (2026), Loadstone (2025), The Missing City Council (2026), A Potion Labeled 'Time' (2020), and Window Washer (2025)! See the IFDB list for details: https://ifdb.org/viewlist?id=p36j7t5kwv1an1dw #intfiction #walkthroughs
New walkthroughs for May 2026 - Recommended List

IFDB is a game catalog and recommendation engine for Interactive Fiction, also known as Text Adventures. IFDB is a collaborative, wiki-style community project. Members can contribute game listings, reviews, recommendations, and more.

Семь смертных грехов написания интерактивной литературы

Nikita

Это мои личные принципы при создании текстовых игр, и они проистекают из разочарования в некоторых распространённых практиках этого жанра.

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/15/sem-smertnyh-grehov-napisaniya-interaktivnoy-literatury.html
#intfiction #принципы

Семь смертных грехов написания интерактивной литературы

Это мои личные принципы при создании текстовых игр, и они проистекают из разочарования в некоторых распространённых практиках этого жанра. 1.

IFhub.club

Три решения трёх проблем в интерактивной литературе

Nikita

Свобода воли против сюжета. Правдоподобие против играбельности. Контроль против сопереживания. Написание интерактивной литературы означает танец с этими дьяволами. Вот несколько па, которым я научился.

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/14/tri-resheniya-treh-problem-v-interaktivnoy-literature.html
#intfiction #принципы

Три решения трёх проблем в интерактивной литературе

Свобода воли против сюжета. Правдоподобие против играбельности. Контроль против сопереживания. Написание интерактивной литературы означает танец с этими дьяволами. Вот несколько

IFhub.club

На грани истории

Nikita

�[…]

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/13/na-grani-istorii.html
#intfiction #нарратив

На грани истории

Представьте себе игру Left 4 Dead, в которой игрок жертвует своей жизнью, чтобы его друг выжил после нападения зомби. Как

IFhub.club

Где заканчиваются истории и начинаются игры

Nikita

�[…]

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/12/gde-zakanchivayutsya-istorii-i-nachinayutsya-igry.html
#intfiction #ролевые игры

Где заканчиваются истории и начинаются игры

«Для рассказа историй использовались любые средства выражения, — говорит Эрик Голдберг, один из моих старейших друзей и президент компании Unplugged

IFhub.club

Должна ли интерактивная литература выжить?

Nikita

�[…]

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/08/dolzhna-li-interaktivnaya-literatura-vyzhit.html
#intfiction #рефлексия

Должна ли интерактивная литература выжить?

Причины, по которым человек приходит в ту или иную культурную среду, бесконечно разнообразны. Однако для понимания динамики субкультур полезно упростить

IFhub.club

Жизнь и смерть книг-игр

Nikita

�[…]

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/07/zhizn-i-smert-knig-igr.html
#intfiction #Fighting Fantasy

Жизнь и смерть книг-игр

В этом посте я немного отклонюсь от темы и затрону мир книг-игр. Они приобрели популярность, по крайней мере в Великобритании,

IFhub.club

Книги-игры на ладони Ольги Макаровой, или Игровые зины Мильдегард

Nikita

�[…]

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html
#intfiction #А4

Книги-игры на ладони Ольги Макаровой, или Игровые зины Мильдегард

Традиционно книги-игры представляются в виде достаточно крупных текстов с сотнями или даже тысячами пронумерованных параграфов. В принципе, само слово «книга»,

IFhub.club

Плагин для сборки книг-игр из набора .md-заметок в Obsidian

elChem

В последнее время ведётся много обсуждений о применении ИИ при создании интерактивной литературы. Запрыгну в эту тему с немного другой стороны: поделюсь своим опытом в использовании ИИ для создания вспомогательного инструмента, как уже можно было догадаться из названия заметки, речь о специальном плагине для Obsidian.

Читать дальше: https://ifhub.club/2026/04/15/plagin-dlya-sborki-knig-igr-iz-nabora-md-zametok-v-obsidian.html
#intfiction #obsidian

Плагин для сборки книг-игр из набора .md-заметок в Obsidian

В последнее время ведётся много обсуждений о применении ИИ при создании интерактивной литературы. Запрыгну в эту тему с немного другой

IFhub.club