@adrian Honnêtement ça dépend un peu de la région, des opportunités, de la conjecture... En ce moment l'industrie est hyper malade, dès qu'il y a un peu d'inflation c'est l'industrie du loisir qui trinque et rentrer dans l'industrie de manière pérenne d'un coup après des études de game dev ça peut être un peu difficile.
Perso j'ai fait une école d'ingé et je me suis dirigé vers le gamedev sur mon stage de fin d'études à un moment où y'avait pas encore beaucoup de formations spécialisées dans le jeu, ce qui m'a mis un premier pied là dedans, mais je suis bien content d'avoir une formation plus généraliste et être capable de faire tout le reste
En ce moment j'alterne entre les opportunités game et autre (pédagogie entre autres, cours dans plusieurs écoles, gamedev ou dev généraliste) mais pour avoir vu le programme de certaines écoles en game dev, c'est vraiment très très orienté game, avec un peu de web pour satisfaire les organismes certificateurs, mais surtout dans ma région (pays de la loire), ça galère pas mal à trouver des stages et des alternances.
Bref mes étudiants qui veulent faire gamedev je leur conseille de construire un bagage plus complet pour pouvoir survivre tout en s'auto-formant sur les moteurs populaires et mettre un pied dans l'industrie en participant à des gamejam, en se rapprochant des associations régionales du JV, etc.
Après l'avantage des écoles spécialisées c'est que tu rencontres des équipes complètes (tech, artistes, etc) et donc niveau réseau pour rentrer dans le milieu c'est plus simple. Mais après tu pourras pas forcément faire d'autres tafs ou en tout cas plus difficilement, ou alors faut t'auto-former sur d'autres choses pour prendre des missions en freelance.
Bref vaste sujet.
Après j'ai envie de dire le game c'est un chiffre d'affaire mondial supérieur à celui du cinéma donc y'a une industrie et c'est pas débile de s'y diriger mais c'est aussi un métier de passion très instable selon la conjecture donc faut se méfier et se préparer un peu, avoir un ou des plans B.