Création de contenus :
- tenir un #blog
- écrire des programmes informatiques
- créer des vidéos/contenus artistiques
- ...

> 80% des adolescents/préados déclarent ne "jamais" / "quasiment jamais" utiliser leurs outils numériques pour faire oeuvre créative.

cf taux harcèlement scolaire en ligne

#MichelDesmurget #enfants #adolescents #parents #teameduc

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4. Libération accrue de neuromédiateurs (excitation) interférent avec la mémorisation

5. favorise Sédentarité = favorise obésité infantile

6. Absence d'interactions sociales = favorise trouble du langage.

7. Reconnaissance officielle de l'OMS : l'addiction aux jeux vidéos est un trouble mental.

8. les contenus violents favorisent à court/long terme l'émergence de comportements agressifs (cf harcèlement)

#MichelDesmurget #science #enfants #adolescents #parents #teameduc