#copyreich #Nintendo
Les avocats de Nintendo viennent encore de tuer un émulateur.
https://sebsauvage.net/links/?T3MQAA
Nintendo Switch emulator Ryujinx gets shut down | GamingOnLinux - Liens en vrac de sebsauvage

@sebsauvage il faut regarder le problème d'un autre angle : les émulateur Switch servaient principalement à jouer à des jeux piratés. La console étant encore en vente, Nintendo n'allait pas tolérer ça. Que je sache, ils n'ont toujours pas interdit Dolphin (l'histoire avec Steam n'est pas une interdiction), ni Cemu (émulateur WiiU). Dans 5 ans, il pourra y avoir des emulateurs Switch sans que Nintendo ne dise quoi que ce soit.

@tokepiz
Nintendo a fait fermer un jeu fan-made sur C64. Le clone d'un jeu pour une console dont la production a cessé il y a 25 ans.
https://torrentfreak.com/nintendo-targets-amazing-c64-port-of-super-mario-bros-after-7-years-development-190423/

Sans compter tous les sites de ROMs que Nintendo a fait fermer ces dernières années.
https://torrentfreak.com/nintendo-wins-12-million-from-pirate-rom-site-operators-181112/

🤷‍♂️

Nintendo Targets Amazing C64 Port of Super Mario Bros. After 7 Years' Development * TorrentFreak

Developer ZeroPaige has spent the last seven years creating a port of Super Mario Bros. for the Commodore 64, a record-breaking home computer released in 1982. He released the game just before the weekend to critical acclaim. It didn't take long for Nintendo to start filing takedown notices.

@sebsauvage Ah mais ça reste des enfoirés pour tout ce qui touche à leur propriété intellectuelle. C'est comme ça depuis 30 ans.
Je parlais surtout des remarques suite à l'arrêt des émulateurs Switch : c'est largement compréhensible. Sony avait aussi fait ça à l'époque de la PlayStation 1.