#copyreich #Nintendo
Les avocats de Nintendo viennent encore de tuer un émulateur.
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Nintendo Switch emulator Ryujinx gets shut down | GamingOnLinux - Liens en vrac de sebsauvage

@sebsauvage est-ce que Nintendo a la même attitude face a des emulateurs de consoles plus anciennes type GBC ? Ici, si je comprends bien il est sujet d'un emulateur Switch.
@VincentBrlg
Nintendo a déjà fait fermer des pages perso de sites FANS parce qu'ils avaient un mario sur la page d'accueil.
À ce niveau de connerie, peu importe la console.

@sebsauvage @VincentBrlg Je trouve pas l'info sur les sites de fans. Si quelqu'un a je veux bien. Les fan games oui y en a plein

Nintendo à ma connaissance n'ont jamais emmerder les émulateurs rétro. Y a l'histoire de Dolphin sur Steam qui finalement ne sortira jamais mais Dolphin se porte très bien sinon

après j'espère sincèrement que ça va rester comme ça, car je suis 100% pour l'émulation. Leur "raison" c'est que toutes les sorties switch sont leakées et bcp de gens jouent 1 semaine à l'avance, gratuitement. Après oui la rentabilité devrait pas empêcher le devoir de préservation. J'espère dans 10 ans on pourra jouer à des émulateurs Switch sans problèmes

Désolée d'être la relou fan de Nintendo mais je voulais apporter un peu de nuance

Nintendo Nukes 'Zelda' Fan Game, As Per Usual

I’ve tried with Nintendo. For some years now, I have both complained about how strict and hamfisted the company is when it comes to allowing fans to express their fandom in the form of fan-cr…

Techdirt

@sebsauvage La préservation rien à foutre. C'est un gros problème dans les jeux vidéo quand on voit le nombre de jeux qui vont ou sont disparus faute de préservation du support, des DRM, du tout online, du jeu service.

Aujourd'hui même si tu achètes ta galette sur console, le jour où les mises à jour ne sont pas plus distribuées c'est cuit.

Industrie de merde.

@sebsauvage Y a déjà des remplaçant, comme Suyu
@sebsauvage encore heureux, les gens, vous croyez quoi ? J'utilise de nombreux émulateurs d'anciennes consoles, parfois avec des jeux que je n'avais pas possédé mais pour les consoles qui ont encore cours, c'est normal qu'ils défendent leur propriété intellectuelle et perso je dépense pas mal en physique ou démat (indé). Avec des voleurs dans votre genre Nintendo aurait coulé depuis longtemps. De toutes façons malgré leur génie c'est pas votre genre de jeux, alors pourquoi réagir à cette actu ?

@frenchhope
Si on pirate les boîtes coulent, ça a été débunké depuis longtemps.
En fait, c'est même le contraire : plus un jeu est piraté, plus les gens y jouent et en parlent, plus il est connu. (oui je sais, ce n'est pas intuitif, mais un jeu piraté n'est pas égale à une vente ratée, en fait. C'est un mensonge.)

Les exemples sont nombreux.

@sebsauvage @frenchhope oui, GTA font partis des jeux les plus piratés et... C'est aussi les plus vendu.

Si on a eu un FF7 en France, c'est beaucoup grâce à la popularité des Final Fantasy gagné sous le manteau en émulation.

Le piratage est ridicule face au nombre de copie vendu. C'est comme Microsoft : Windows et Office sont des logiciels massivement piraté, mais vaut mieux un utilisateur illégale, que pas d'utilisateur du tout !

@vv666 @sebsauvage FF7 est surcôté le meilleur FF c'est le 6 (c'est même le papa de la série qui trouve que c'est le meilleur épisode) et c'était sur SNES et grâce à Nintendo qu'il est sorti. Et je parle pas des Xenoblade, des Bayonetta qui doivent leur salut à Nintendo.

@frenchhope @sebsauvage on s'en fout qu'il soit sur côté ou pas.
Si les précédent n'avait pas été piraté et traduit par des amateurs, Square n'aurait jamais su qu'il y avait un goût pour les JRPG en europe. Et donc, pas de FF en Europe, ninle 7, ni le 8, etc.
FF7 en montrant la voie à permis un tas de jeu jap d'arriver jusqu'à chez nous.

FF7 et GTA sont des exemples, rien de plus.
(À titre perso, j'ai trouvé qu'il y avait trop de personnage dans le 6 pour réussir à si attaché.)

@vv666 @sebsauvage je comprend ta dernière remarque mais je trouve justement les persos plus charismatiques que dans le 7 tout comme le lore (entre autres). Pour les jeux Square en EU, certes, mais je pense pas que Square ait détenu à cette époque les clés de l'exportation de l'ensemble des jeux typiques du Japon. Donc oui c'était triste que ça manque à cette époque, n'empêche que moi ça m'a pas du tout gêné de le faire en anglais à l'époque.
@vv666 @sebsauvage je ne mettrais jamais un centime dans un GTA. Mais je ne le piraterais jamais non plus. Ça ne m'intéresse pas. Bien ficelé oui, mais y'a tellement de quoi manger à côté que j'ai autre chose à faire.
@sebsauvage n'importe quoi ce genre de généralisation. Oui pirater fonctionne la plupart du temps mais Nintendo n'a jamais eu le même modèle économique que ses concurrents ! S'ils sont survécu durant l'échec de la Gamecube, de la Wii U, etc. c'est grâce à leurs licences ! Nintendo ne faisait quasiment que du jeu vidéo contrairement à Sony et Microsoft qui même en cas d'échec peuvent être renfloués par la maison mère (moins maintenant).
@sebsauvage piratez si vous voulez mais ne venez pas critiquer Nintendo qui fait son taf. C'est totalement normal !
« Leur génie » ?

On parle de Nintendo hein, la boîte qui a lancé deux licences et demi et qui depuis ne fait plus que ressortir les mêmes jeux en boucle. Ils ont le même niveau de créativité qu’Ubisoft et ses Assassin’s Creed, ou que la série des FIFA.

CC: @[email protected]
@vv221 @sebsauvage Waouh, l'inculte. T'es même pas capable d'aller sur Wikipédia pour te rendre compte de ta bêtise en voyant tout ce qu'ils ont créé ce millénaire ? Et depuis quand le passé devrait être oublié ?
Pas besoin de Wikipédia, je connais très bien ce studio. Et à part le lutin vert et le plombier sauteur qu’ils nous ressortent à toutes les sauces, je ne vois pas bien ce qu’ils ont fait de notable.

Et ce genre de réaction dès qu’on met en doute leur soit-disant "génie" me confirme qu’il ne doit pas y avoir grand chose, vu qu’il y a besoin d’en venir immédiatement aux insultes plutôt que de donner des exemples du-dit génie.

CC: @[email protected]
@vv221 @sebsauvage oulà non vous ne savez pas grand chose. Nintendo a de nombreux studios et ses licences ne se limitent pas à Mario et Zelda. Déjà rien que les Xenoblade Chonicles, les Metroid, les Donkey Kong Country, les Fire Emblem, les Starfox les Pokemon, les Pikmin, on les leur doit. Je parle par des jeux de rôles ou plus innovants qui sortent également à intervalle régulier mais sans forcément un succès commercial.
@vv221 @sebsauvage Par ailleurs seul un gros abruti ne prendrait pas de plaisir sur un Mario Kart, même si c'est un plombier. Déjà rien que dans Smash Bros on voit l'étendue de leurs mascotes.

@vv221 @sebsauvage "Et ce genre de réaction dès qu’on met en doute leur soit-disant "génie" me confirme qu’il ne doit pas y avoir grand chose, vu qu’il y a besoin d’en venir immédiatement aux insultes plutôt que de donner des exemples du-dit génie."

-> Du grand n'importe quoi vous ne démontrez rien non plus vous avez juste démontré votre ignorance crasse et vos préjugés.

Je ne comprends pas pourquoi des équipes de devs continuent à insister.

La meilleure manière de répliquer est pourtant de ne plus développer d’émulateurs pour les consoles Nintendo, et donc d’arrêter de faire la publicité de leurs jeux.
@vv221 @sebsauvage Ou en tout cas de ne pas le faire pour les consoles non-rétro.

Genre ça m'étonnerais que Nintendo aille faire chier Dolphin, desmume ou MelonDS, … ou pile la tonne d'émulateurs (S)NES.
Pourtant ce serait un bon pied de nez à leur faire que de mettre au rebut aussi les émulateurs de leurs anciennes consoles.

CC: @[email protected]
@vv221 @sebsauvage Mouais, à la limite je verrais plus des studios qui se cassent vers du development pour ces vielles consoles/plateformes à la place des horreurs récentes comme un truc chiant pour Nintendo.

D'ailleurs ça me rappelle que Sony ont à peine des jeux pour la PS5 qui soient pas aussi dispo pour la PS4, du coup de ce coté là c'est déjà en train de se faire :D
@sebsauvage il faut regarder le problème d'un autre angle : les émulateur Switch servaient principalement à jouer à des jeux piratés. La console étant encore en vente, Nintendo n'allait pas tolérer ça. Que je sache, ils n'ont toujours pas interdit Dolphin (l'histoire avec Steam n'est pas une interdiction), ni Cemu (émulateur WiiU). Dans 5 ans, il pourra y avoir des emulateurs Switch sans que Nintendo ne dise quoi que ce soit.

@tokepiz
Nintendo a fait fermer un jeu fan-made sur C64. Le clone d'un jeu pour une console dont la production a cessé il y a 25 ans.
https://torrentfreak.com/nintendo-targets-amazing-c64-port-of-super-mario-bros-after-7-years-development-190423/

Sans compter tous les sites de ROMs que Nintendo a fait fermer ces dernières années.
https://torrentfreak.com/nintendo-wins-12-million-from-pirate-rom-site-operators-181112/

🤷‍♂️

Nintendo Targets Amazing C64 Port of Super Mario Bros. After 7 Years' Development * TorrentFreak

Developer ZeroPaige has spent the last seven years creating a port of Super Mario Bros. for the Commodore 64, a record-breaking home computer released in 1982. He released the game just before the weekend to critical acclaim. It didn't take long for Nintendo to start filing takedown notices.

@sebsauvage Ah mais ça reste des enfoirés pour tout ce qui touche à leur propriété intellectuelle. C'est comme ça depuis 30 ans.
Je parlais surtout des remarques suite à l'arrêt des émulateurs Switch : c'est largement compréhensible. Sony avait aussi fait ça à l'époque de la PlayStation 1.