#Accessibility #Gaming Ich hab hier doch einige, die sich mit Barrierefreiheit in Games befassen. Ich meine mich zu erinnern, dass es noch keine deutschsprachige Ressourcensammlung dazu gibt. Sowas würde ich gern aufbauen. Ich halte das absichtlich so allgemein, ich stelle mir das plattformübergreifend vor. Habt ihr Quellen oder würdet das sogar mit mir zusammen aufbauen?
@svenja Was meinst du damit genau?
@melly_maeh Ich stell mir das bisschen wie bei den Webaccessibilityguidelines vor, dass es eine Ressourcensammlung gibt mit best prectices, soweit das möglich ist, später auch mit Testguidelines wie man als Gamedev selbst testen kann, hab das noch nicht genauer ausspezifiziert.
@svenja Wäre ich auf jeden Fall mit dabei! Das lässt sich eventuell mit einem kommenden Projekt verbinden, welches von der Fachstelle/Gaming ohne Grenzen geplant wird.
@melly_maeh klingt gut, die hätte ich wenn Interesse da ist auch nach Material gefragt, ich selbst bin da leider so ahnungslos wie die meisten Devs
@svenja @melly_maeh Es gibt da auch im englischen Raum noch keine Best Practices, so wenig barrierefreie Spiele, wie es bislang gibt. Wir sind da in der Phase, in der man sich eben Entwickler mit Bezug und Erfahrung einstellen / engagieren muss, statt einfach einen Stackoverflow Artikel zu googlen. Ach ja, und experimentieren und testen, mit Betroffenen. Ich kann da auf jeden Fall einiges beitragen.
@svenja @melly_maeh Zumindest die paar Sachen, die man schon eher standardisiert nutzen kann, wie bspw. Screen-Reader-Anbindung. Best Practices in Sachen Ein-Hand-Steuerung gibt es auch schon einige wenige, und am meisten vermutlich für Farbsehschwächen.
@ToniBarth experimentieren und mit Betroffenen testen ist sowieso must have. Gerade, weil ich weiß, dass du da Ahnung hast, hab ich dich gepingt. Ich stehe da noch komplett am anfang, aber die Idee schwebte mir schon ne Weile im Kopf herum. @melly_maeh