「呪術廻戦 ファントムパレード」における「会話シーンを飽きさせない画作り」に関する解説がなされた,サムザップのセッションをレポート
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「呪術廻戦 ファントムパレード」における「会話シーンを飽きさせない画作り」に関する解説がなされた,サムザップのセッションをレポート

サイバーエージェントが2024年3月7日に開催したゲーム開発者向けカンファレンス「CyberAgent Game Conference 2024」で行われた,セッション「『呪術廻戦 ファントムパレード』ADV制作事例 〜会話シーンを『飽きさせない』画作り術〜」をレポートする。

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