Neu auf D3: OpenRPG.de – Spielen muss frei sein!

Nachdem Wizards of the Coast Anfang des Jahres die Maske des wohlmeinenden Hüters freier Spielkultur abnahm, nur um sie kurze Zeit später auf Druck der Community wieder aufzusetzen, sind freie Lizenzen für Rollenspiele ins Zentrum meines Interesses gerückt. Denn eins war deutlicher als je zuvor: Spielen muss frei sein!

https://www.dnddeutsch.de/openrpg-de-spielen-muss-frei-sein/

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@dnddeutsch Ich als Designerin und Autorin habe oft nicht viel mehr als den Eintrag im Impressum. Da möchte ich schon einen gewissen Einfluss darauf haben, wer damit, was macht. Ich finde Creator Owned schon ganz sympathisch als Modell. Auch das in Abgrenzung zu großen Verlagen, bei denen man um jeden Impressumseintrag kämpfen muss.
@Bratapfel mE ist die Abwägung welches Lizenzmodell man wählt (welches man sich leisten kann) sehr individuell und abhängig von einer Menge Faktoren. Ob es "frei" im geschilderten Sinn ist, ist nur einer davon. Von daher sehe ich da gar keinen Widerspruch
@dnddeutsch Ich bin ein Fan von "Die Szene ist klein genug, lass dich inspirieren oder frag mich halt".
Es fliegt halt noch Kram mit meinem Deadname herum, den ich mal frei zur Verfügung gestellt habe und den ich nun nur mit großem Aufwand wieder einfangen könnte.
Und es gibt in der Szene auch genug Leute bei denen ich nicht unbedingt möchte, dass sie von meiner Kreativität profitieren.
@Bratapfel total verständlich! Die freien Lizenzen sind dann nicht für dich; den Anspruch, dass sie für jeden sein und sein müssen, würde ich aber auch nicht formulieren.

@dnddeutsch Entschuldige, ich hatte rausgelesen, dass du es schon sehr für "das Richtige" erachtest.

Was mir auch sauer aufgestoßen ist, ist das Gleichsetzen von Spieltexten mit Software.
Die allermeiste Software wird als ein Werkzeug entwickelt. Kreative Texte und Spiele sind aber in meinen Augen viel mehr Werkstück als Werkzeug.
Spieldesign verstehe ich als Kunsthandwerk.
Auch ist Kunst als Software, ein Verständnis, das den Missbrauch für KI befördert und rechtfertigt.
1/

@dnddeutsch

Wenn jemand meine Werke untersuchen will ist die Person dazu eingeladen, ich freue mich über Besprechungen und Rezensionen. Aber es gibt eben keinen Sourcecode der dafür verfügbar sein muss und manche Gründe fände man nur im Gespräch mit mir heraus.
Wer mein Werk verbessern will, soll ein eigenes schaffen, dass ihm besser gefällt oder mich überzeugen. Bei Kunst gibt es nicht automatisch ein "besser".
Kopieren und verbreiten hatten wir ja schon.
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@Bratapfel Ich erachte insbesondere das Recht auf Remix für gesellschaftlich interessanter, aber ich sehe weder ein richtig, noch ein falsch. Die Implikation Software sei keine Kunst, ist aber zu einseitig gedacht. Ein Blick auf itch reicht mE völlig um das begründet abzulehnen.

Davon ab würde mich ehrlich interessieren, ob eine bestimmte Formulierung deine Reaktion ausgelöst hat. Vielleicht kann ich irgendwo deutlicher beschreiben

@dnddeutsch Du schreibst "Tausche das Wort “Software” gegen das Wort “Spiel” aus und du verstehst genau, was ich mit “freien Spielen” meine." und reduzierst danach auf finanzielle Fragen.
Dazu kommt: "Denn eins war deutlicher als je zuvor: Spielen muss frei sein!"
Darüber bin ich gestolpert.

Und für ein Textverarbeitungsprogramm die selben Begriffe freier Nutzung zu verwenden und es im selben Maße als Kunst zu verstehen, wie einem darin entstandenen Text, erscheint mir nicht zielführend.

@Bratapfel danke für deine Antwort! Ich werde darüber nachdenken

@dnddeutsch zwei Beobachtungen:
Bei S&W ist als Tag D&D 3.5. damit hat S&W nichts zu tun. Es emuliert D&D 0e.

Bei Pathfinder 2 steht noch die OGL. Das Spiel wird gerade auf ORC umgestellt.

@guennarr Danke! S&W korrigiere ich gleich, aber bei Pathfinder warte ich darauf, dass es unter ORC erschienen ist. Vielleicht hab ich aber Raum für einen Hinweis, dass das in Vorbereitung ist 👍
@guennarr BTW weiss man einen Termin, zu dem Paizo das umgesetzt haben will? Ich hab zwar immer ein Auge darauf, aber nachdem die Lizenz jetzt ein paar Monate final ist, frage ich mich, ob ich was nicht mitbekommen habe 🙃
@dnddeutsch @guennarr „Later this year“ :) Sie geben immer wieder die Einblicke in die „remasterten" Fassungen von Klassen usw.

@dnddeutsch Du wechselst Lizenzen am besten beim Nachdruck der Regelbände. Das wird auch bei Ulisses und den deutschen PF2-Bänden so sein. Zusätzlich scheint Paizo den Wechsel für ein Zwischenupdate von PF2 zu nutzen.

S&W hat auf englisch Anfang 2023 auf neue Lizenz gewechselt. Das deutsche S&W erschien kurz vor der OGL-Diskussion im Dezember. Das kommende dt. Regelupdate PDF soll auch unter der neuen Lizenz veröffentlicht werden, muss aber mit Lizenzgeber noch abgestimmt werden.