J'avoue avoir encore du mal à rentrer dans Baldur's Gate III. Je trouve l'interface pataude et beaucoup d'explications semblent sibyllines quand, comme moi, on n'a jamais joué à D&D de sa vie.

Il m'a par exemple fallu plusieurs heures et 4 niveaux à toute la troupe pour comprendre qu'un emplacement de sorts, c'était peu ou prou l'équivalent à un point de magie.

Ça sent le vieux sabir lié au jeu de base, mais c'est pas évident quand on est néophyte ! Et le jeu n'est pas un très bon instructeur.

@Kocobe et moi j'ai toujours rien compris aux emplacements de sorts... 😶 En 4 niveaux aussi.
@risike @Kocobe emplacement de sort = point de magie. Si tu as quatre emplacements de niveau 1, alors tu peux utiliser quatre sorts de niveau 1. Pour les récupérer, tu dois effectuer un long repos (pour les ensorceleurs et les magiciens de mémoire) ou un court repos (pour les occultistes, si je ne m'abuse). Ensuite tu as les emplacements de niveau 2, 3, 4, etc. pour les sorts de niveau équivalent.
@risike @Kocobe le plus compliqué, je trouve, c'est le concept de sorts mémorisés (exemple : sur 10 sorts appris tu dois en choisir 5 utilisables). Certaines classes comme les clercs peuvent les configurer n'importe quand, d'autres (comme les ensorceleurs) uniquement au moment des changements de niveau. C'est un peu abstrait au début.