ma sim c'est une homewrecker, elle a dragué Juniper Grove paske c'était +/- la seule sim qui l’intéressait* et maintenant elles vivent ensemble sur un terrain vague alors que Juniper a pas encore divorcé
*je joue avec quelques mod dont un qui a un système de préférences physiques
sachez que globalement il est sympa le pack, par contre je trouve qu'il vaut pas les 40balles, il lui manque trop de trucs, dont une/deux carrière ou un/deux type de terrain
aussi chui un peu pas content des animations paske ouais elles sont mims mais le poulain qui se déplace trébuche toute les 5 secondes SANS FAUTE et les mini moutons se déplacent en sautillant exactement comme les mini chèvres (c'est lazy de leur part je trouve)
la ville est jolie, mais le centre ville est trop vide et trop de shells sans interaction possible, tout l'espace central est archi mort. I don't really mind les rabbithole, et la grotte cachée est un peu fun
(aussi, ptit stretch de ma part mais j'avoue que avec tous les volumes du paysage caler un espace d'escalade (utilisable uniquement si tu possèdes soit le pack fitness soit le pack montagne paske eh faut penser à la thune) ça aurait été un peu cool tbh)
re: les rabbithole
ils me gêne pas, mais je trouve y'en a "trop", le centre équestre est un rabbithole, et les deux magasins du centre ville sont juste des menus/le cas, ces trois trucs sont en centre ville, y'a encore plein de shells inutilisées/sables autour vraiment c'est pas fou, j'ai eu une vibe Journey to Batuu (preuve encore que le pack cheval devrait couter que 20balles, Batuu est un gamepack mid, et y'a des gamepack qui apportent bien + que l'expansion cheval)
pas giga fan de la présence à la fois d'un bar et d'une boite de nuit en centre ville également, même s'ils sont plutôt bien construits (ça s'intègre grave bien dans le décor et jpense je comprends aussi l'idée de pourquoi etc), d'autant plus que le seul parc de la ville est une "étable" (qui existe pas, c'est juste un parc avec des structures pour "ranger" les chevaux, y'a pas de terrain "étable" ou "ranch")
ça rejoint ce que je disais sur le manque de carrière d'ailleurs, on peut considérer que ouais t'occuper de tes chevaux c'est un taf (tu peux faire vla la thune en plus en vendant ton cheval s'il est bien entrainé) mais le jeu le considérera pas en tant que tel. Pourquoi avoir fait de "propriétaire de ranch" un trait dans le cas plutot qu'une aspiration ou qu'une carrière jsp
il ont tenté un peu de cross compatibilité entre packs avec la laine a priori, si tu tonds un moutons et que t'as le pack campagne tu peux avoir de la laine (si tu l'as pas t'as que de la thune je crois), cool i guess, mais clairement insuffisant, y'a au moins deux autres fois où jme suis dit "ah un truc cross pack ça aurait pu marcher là", et venant d'une entreprise qui veut ta thune je comprends pas comment c'est pas une option viable
pour être un peu plus positif, jme suis déjà + servi de la fonction faire du nectar que celle de faire de la pétillerie (mais j'avoue je pense que c'est parce que écologie offrait plus de contenu 😶), les mini chèvres sont turbo mims, les objets (que ce soit cas ou b/b) sont très jolis (on a de belles textures de bois usé and i'm a slut for dirty old wood), encore une fois y'a de très beaux paysages, y'a des objets d'entrainement au saut ou agility un peu partout dans la map
un cheval a 4 compétences à développer :
endurance
agilité
saut
tempérament
je m'attendais pas à "tout ça" comme compétences but also ça devient assez vite répétitif imo et ça manque d'impact dans le gameplay (j'ai tjrs été dans le top3 des compet de cheval so far par ex, même en remplissant pas à 100% les besoins en skill)
plus ton cheval est bon et plus il remporte des compet, plus il gagne en valeur
(tu peux entrainer ton cheval soit en le montant, soit en lui donnant l'ordre de s'entrainer tout seul, soit en l'envoyant au centre de dressage contre de l'argent)
j'ai pas encore bcp joué avec l'aspect breeding, mais le poulain que je viens de faire naitre valait le double de sa mère dès sa naissance paske le père est un cheval bien entrainé. Je sais pas si la race du cheval entre en compte par contre
(also vous pouvez rider un cheval fantome si votre cheval meurt et franchement c'est stylax un peu)
ah en parlant de truc qui influe pas assez sur le gameplay, en revanche ptet les traits de caractères des chevaux sont trop forts ? Ou alors j'avais un combo des enfers sur le 1er cheval adopté paske pfiou "rebelle" et "craintif" ensemble sur la même bête c compliquerrr un peu