Das Rollenspieljahr hatte so gut angefangen.

Jetzt zerlegt sich die Tischrunde wegen Verfügbarkeitsproblemen der Mitspielenden (es gibt einfach keine passenden Zeitfenster mehr).

Online kommt gar nichts mehr zusammen.

Und mit meinen SL-Fähigkeiten und -Eigenschaften und was ich aus diesen Erkenntnissen machen soll, hadere ich auch immer noch gewaltig.

Muss hart kämpfen, mich davon nicht total runterziehen zu lassen.

#pnpde

@gorobar Damn it … Scheduling-Probleme nerven immer so. Ich bin irgendwann dazu übergegangen, keine großen Kampagnen mehr anzuleiern, sondern auf Max 5 Session begrenzte Geschichten. Dann ist es für alle einfacher, sich zu committen. Zweifel mal nicht so an Deinen SL-Skills 🙂 Die sind doch zum Gutteil auch immer Ausdruck des Zusammenspiels in einer bestimmten Runde. Mit ner andren/neuen Runde läufts vlt besser?
@HeyeBodo @gorobar volle Zustimmung: die Schwierigkeiten, eine Termin für eine Gruppe zu finden, nerven, aber sind meiner begrenzten Erfahrung nach meistens nicht dem SL anzulasten. Was mir hilft, ist in Zweifelsfall einen Oneshoot oder einen Nebengeschichte zu spielen, damit nicht alle unter der Nichtverfügbarkeit von einzelnen zu leiden haben.
@bohemiaspielkunst @gorobar ich spiel ja weiterhin mit dem Gedanken irgendwann mal online so ein Westmarches-artiges #osr Spiel an den Start zu bringen. Sowas niedrigschwelliges, Hop on/Hop off-mäßiges für einen Pool von Spieler*innen und wer Zeit hat, macht mit.
@HeyeBodo @bohemiaspielkunst das klingt nach etwas, an dem ich auch sehr interessiert wäre 😀
@gorobar @bohemiaspielkunst was ich auch cool fände, wäre so eine Scifi Variante, bei der alle Figuren Besatzungsmitglieder eines Raumschiffes sind, bei dem es sich um ein Kolonieschiff oder „Last Ship“ a la Battlestar Galactica handelt. Jeder Spielabend ist eine Away Mission aus der Perspektive einer wechselnden Personage. Das Outcome jedes Spielabends wird der Newsfeed der Kampagne. Statt Gold werden Missionspunkte eingeheimst. High stakes: Die Gesamtmission kann natürlich auch scheitern.
@HeyeBodo @gorobar So etwas hatte ich mir auch als Alternative überlegt - auf Grundlage von #DeathInSpace .
@HeyeBodo @gorobar Ich leite ja gerade eine offene Runde vor Ort und das funktioniert viel besser als ich gedacht hatte… von daher: volle Unterstützung für die Idee.
@bohemiaspielkunst @gorobar cool - eine offene Kampagne oder unverbundene Szenarien?
@HeyeBodo @gorobar Offene Kampagne - genau genommen: Expeditionen in ein Mega-Dungeon mit einem Lager an der Oberfläche als festen Ausgangspunkt. Jede Expedition startet und endet in dem Lager.
@HeyeBodo @bohemiaspielkunst @gorobar
Das machen wir ja schon eine Weile mit den Wilden Gestaden. Das funktioniert sehr gut. Wobei wir eben nicht nur einen Pool an möglichen Abenteuergruppe, sondern haben, sondern auch einen Pool an Spielleitungen. Das macht es dann auch für die SL relativ niedrigschwellig.
@hasran @HeyeBodo @gorobar Wechselnde Spielleiter finde auch absolut cool. In einer meine Online-Runden wechseln wir uns als SL auch ab, aber dann wird meistens nur ein One-Shot gespielt, bevor die reguläre Kampagne weitergeht.