Creatures fue (y sigue siendo) toda una revolución en el diseño de vida artificial aplicada a videojuegos. Una cosa lleva a la otra y al final he acabado hablando en Metalúdica sobre bioquímica, planiversos, redes neuronales y furros psicóticos. A tope.
https://metaludica.com/creatures-videojuego-vida-artificial-steve-grand/