#pentiment - ich habe noch nicht so viele Spiele gespielt, die eine Bibliographie am Ende hatten.

Außerdem, wenn ihr in Betracht zieht, es zu spielen: Es gibt einen Abschnitt, der passt ganz wunderbar zu Weihnachten. ;-)

Vermutlich auch mein GOTY, weil #stray zwar wunderschön und auch bewegend war, aber jetzt auch im 3D Action Genre nicht so viel neu gemacht hat wie Pentiment im Rollenspiel.

Noch ein paar interessante Details.

Pentiment ist inspiriert von Darklands (1992, MS-DOS): https://en.wikipedia.org/wiki/Darklands_(video_game)

"The game is set in the Holy Roman Empire during the 15th century. While the geographic setting is historically accurate, the game features many supernatural elements."

Darklands (video game) - Wikipedia

Es liegen zwar einige falsch, dass Pentiment nur mit Gamepass möglich war (die Idee gab es schon lange, und es wurde schon vor der Übernahme von #Microsoft dran gearbeitet). Aber:

"Microsoft's acquisition of Obsidian in 2018 brought the game accessibility and localization support, such as a mode with typefaces easier to read, features like text to speech, and robust translations for non-English speakers in a text-heavy game."

Außerdem: Frühere Game Manuals hatten auch Bibliographien:

https://twitter.com/felipepepe/status/1596326946505654272?lang=de

Felipe Pepe auf Twitter

“Is cool that Pentiment has a bibliography on its credits, but it's also a reminder of something we lost with the demise of game manuals... several games in the 80s and 90s also had bibliographies, like Darklands, Civilization, SimCity 2000 and Windwalker:”

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Josh Sawyer on Twitter

“Some of the other physical books I referenced for Pentiment (not all of them but probably 3/4 of them) if you are interested.”

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