Para fans del oldhammer. Hace unos días se publicó Dice Men, este señor libro fetiche (300 páginas, buen gramaje, tapa dura) que narra las peripecias de Ian Livingston y Steve Jackson durante los primeros años de Games Workshop.

Resulta interesantísimo ahondar en las derivaciones asociadas al surgimiento de Dungeons & Dragons como son los wargames, las miniaturas y los juegos de mesa complejos porque en poco más de un lustro se sentaron las bases de toda una industria millonaria aún vigente.

Ya solo pensar en las connotaciones del término 'mazmorra', las raíces históricas y sus implicaciones en el ámbito del audiovisual y los videojuegos me dio para este artículo que solo rasca la superficie de lo que supuso la fantasía pulp a principios de siglo en todas sus vertientes para toda una generación de creativos. https://metaludica.com/dungeon-cultura-pop-origenes-influencias/
El 'dungeon' en la cultura pop: orígenes e influencias

Un recorrido desde su concepción como estructura medieval hasta su romantización en la narrativa gótica, la novela pulp y los juegos de rol.

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