Vamos con la segunda entrada de la programación de videojuegos con #Vala y #SDL2:

Programación de videojuegos - Game Loop

https://clibre.io/blog/por-secciones/codigo/item/466-programacion-de-videojuegos-game-loop

Programación de videojuegos - Game Loop

El Game Loop es uno de los patrones más importantes dentro de la programación de videojuegos, se trata del bucle principal desde donde se desarrolla toda la actividad del juego llamando a los diferentes subsistemas. La función principal del bucle es ejecutar los diferentes componentes del juego por...