電位を計算するのはできるし、ある場所に電荷を置いたら、その電荷がどう動くかを追跡することも割と出来るけど、線の密度と対称性を考慮し電気力線をプロットするのは大変そう。二次元問題の場合は、適切な複素関数取ってプロットするという逃げ道がありそうではあるが。